<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>-= PlayFree Game ForuM =-</title>
		<link>http://playfree.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 19 Sep 2008 10:29:48 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://playfree.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>StarEdit</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/30-639-1</link>
			<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 10:29:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/30&quot;&gt;Программы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Игра поставляется вместе с Редактором кампаний StarCraft (StarCraft Campaign Editor; также известным, как StarEdit). Система триггеров редактора позволяет пользователям полностью изменять карты и создавать свои собственные сценарии карт. StarCraft-сообщество создало новые редакторы и функциональные возможности, которые позволяют даже ещё серьёзней изменить игру. Компания Microstar продавала CD с новыми уровнями, созданными при помощи StarEdit, но была вынуждена прекратить это после того, как Blizzard выиграла дело в суде по иску, поданному против этих продаж[7]. &lt;p&gt; Сценарии, обычно, бывают двух типов: сражения (Melee), или «игры с использованием установок карты» (Use Map Settings [UMS] Games). В сражениях все игроки начинают игру в случайном местоположении только с основным для них базовым строением (командным центром [Command Center], инкубатором [Hatchery] или нексусом [Nexus]) и четырьмя добывающими юнитами. Это — наиболее популярный тип игры, используемый в турнирах и ladder-играх. Некоторые простые игроки (casual players) устраивают сражения на «денежных картах» («Money Maps»), картах с чрезвычайно большим количеством изначально доступных ресурсов. Начальное количество минералов и газа устанавливают в количестве 50 000 и более единиц, чтобы устранить необходимость в захвате и обороне новых участков территории с минералами и газом (expansion sites). «Денежные карты» критикуются за то, что они не заставляют игроков развивать ключевые навыки (key skills), такие как порядок построения зданий (order-building) и расширение/захват территории (expansion-taking), предпочитаются слабыми игроками. Защитники «денежных карт» утверждают, что игра на таких картах, всё равно, требует стратегии и навыков. &lt;p&gt; «Игры с использованием установок карты» менее структурированы и часто включают свободное использование специализированных триггеров для того, чтобы разнообразить игровой процесс. Появились сценарии, основанные на «жанрах», включающие такие как оборонительные (Defense Maps), дипломатические (StarCraft Diplomacy), ролевые (RPG) и «рубилово» (Maddness). «Кампании» для одиночного прохождения (Single-Player «Campaigns»), длинные сценарии, проигрываемые на нескольких картах, которые были созданы с помощью StarEdit, получили широкое распространение. Следуя примеру «Хроник Антиоха» (The Antioch Chronicles(англ.)), многие кампании включают модификации, которые добавляют новых «героев». Создатели карт — мапмэйкеры (Mapmakers) — создают новые арт-файлы[8], создавая тем самым совершенно новых юнитов и персонажей, чего StarEdit делать не может. К наиболее популярным кампаниям, не входящим в официальную поставку игры, относят кампании: «Феникс» («The Fenix»), «Наследие Конфедерации» («Legacy of the Confederation»), «Жизнь пехотинца» («Life of a Marine») и официальные кампании сайта StarCraft.org(англ.): «Подвижники» («The Shifters»)(англ.) и «Поля пепла» («Fields of Ash»)(англ.). &lt;p&gt; К более мощным редакторам, созданным сторонними разработчиками, относятся StarCraft X-tra Editor, StarForge, и SCMDraft, позволяющие пользователям «соединять» несколько полей минералов и зданий друг с другом, изменять цвета игроков, использовать скрытые AI-скрипты, защищать карты от извлечения ресурсов (музыки и т. п.) другими пользователями, проигрывать безразмерные звуковые файлы прямо с диска StarCraft, изменять цвет текста и сжимать карты, созданные в этих редакторах. К наиболее расширенным областям применения таких редакторов можно отнести возможность создания пользователями новых спрайтов, спрайтов для юнитов и запрещённых юнитов. Некоторые дополнительные карты и кампании, включая StarCraft: Insurrection и StarCraft: Retribution, выпускались сторонними разработчиками для коммерческого распространения. Эти аддоны были раскритикованы за бедный дизайн миссий и продавались не очень хорошо.</content:encoded>
			<category>Программы</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/30-639-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>War3ModelEditor</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/30-438-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 17:42:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/30&quot;&gt;Программы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: WarCraft III&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>War3ModelEditor &lt;p&gt; » Возможности: &lt;br /&gt; ¤ Просмоторщик моделей &lt;br /&gt; ¤ Редактор моделей &lt;br /&gt; ¤ Импорт&amp;#92;Экспорт Geoset &lt;br /&gt; ¤ Может сохранять и загружать модели форматов *.mdl и *.mdx &lt;br /&gt; ¤ Может сохранять и загружать текстуры форматов *.bmp, *.tga, *.png, *.jpg, *.jpeg, *.pcx и *.blp &lt;br /&gt; ¤ Может импортировать модели других форматов &lt;br /&gt; ¤ Способность конвертирования моделей разных форматов &lt;br /&gt; ¤ Способность конвертирования текстур разных форматов &lt;br /&gt; ¤ MPQ Browser (очень быстрая работа) &lt;br /&gt; ¤ Поддержка нестандартных listfile-ов &lt;br /&gt; ¤ Поддержка нестандартных MPQ фильтров и иконок &lt;p&gt; Дополнительно: &lt;p&gt; ¤ Создание Loading Screen &lt;br /&gt; ¤ Создание цветного текста для Warcraft III &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://playfree.3dn.ru/115_War3ModelEditor.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt;!</content:encoded>
			<category>Программы</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/30-438-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Map Deprotect v2.1</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/30-437-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 17:23:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/30&quot;&gt;Программы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: WarCraft III&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Map Deprotect v2.1 &lt;p&gt; Возможности: &lt;br /&gt; Программа для снятия защиты с карт &lt;br /&gt; в большинстве случаев просто ломает карту если на ней стоит пароль т.е. можно своровать все с карты или просто вытащить какието ресурсы с карты вообщем пользуйтесь &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://playfree.3dn.ru/116_MapDeprotectv2..rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt;!</content:encoded>
			<category>Программы</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/30-437-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>