<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>-= PlayFree Game ForuM =-</title>
		<link>http://playfree.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 19 Aug 2009 21:56:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://playfree.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Опять Конан</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2121-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:56:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Funcom анонсировала первое дополнение для MMORPG Age of Conan - Age of Conan: Rise of the Godslayer. Дополнение добавит миру игры новую территорию - восточную империю Кхитай. Когда-то в молодости король-варвар Конан посетил этот весьма отдаленный уголок и, разумеется, прикончил тут тьму различного народа, в том числе, «Бога-Слона». Теперь много лет спустя то варварское деяние весьма печальным образом отобразилось на жизни Кхитая, ввергнув империю в хаос и кровопролитие. А расхлебывать заварившуюся кашу предстоит игрокам. &lt;p&gt; По заверениям разработчиков, последних ждет бесчисленное количество приключений, квестов, схваток и битв с местными обитателями, монстрами и друг с другом. Особую роль в Rise of the Godslayer приобретут фракции, и продвижение в их рядах станет важной частью геймплея дополнения. Девелоперы специально подчеркивают, что события первого адд-она уникальны и ранее в мире Конана невиданны и неслыханны, а потому особо ценны для всех поклонников творчества Роберта Говарда. И если они (поклонники) не купят Rise of the Godslayer, то никакие они не поклонники, а не-станем-говорить-кто, пусть им самим будет стыдно. &lt;p&gt; Выход адд-она, как уверяет анонс, запланирован, но даже приблизительная дата пока неизвестна. Идет производственный процесс.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2121-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая миссия для Шепарда</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2120-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:56:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>BioWare подложила большую радость всем поклонникам Mass Effect, наконец-то выдав на гора толику информации о сюжете второй части сериала. Если новость о том, что главным героем опять станет суперпуперкоммандер Шепард, уже давно не новость, то о том, что его команде предстоит самоубийственная миссия по выяснению причин исчезновения людей во многих мирах обитаемого космоса, мы раньше не знали. А теперь знать будем - спасибо, Канада (blame Canada! - да, где-то так). &lt;p&gt; Разработчики уверяют нас, что выбор команды героев для выполнения миссии станет еще более критичным для сюжета. У каждого из ее членов будут свои собственные скелеты в шкафах и точки зрения на происходящее, и сумма разных комбинаций всякий раз даст разный результат. Такая вот арифметика Mass Effect 2. &lt;p&gt; Анонс также сообщил о личности второго из возможных компаньонов Шепарда - Гранта, представителя расы рептилоидов кроган, о которых известно, что они - крутые, но вымирающие бойцы, склонные к индивидуализму и пессимизму о перспективах своего вида на выживание. Напомним, что первым еще в июне стал Тейн (Thane), ассасин и вообще сомнительный тип. И еще напомним, что запланированной на данный момент датой релиза игры является начало будущего года.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2120-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield: Bad Company 2 выйдет в марте</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2119-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:56:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Electronic Arts определилась с датой выхода очередного шутера серии Battlefield. Кроссплатформенный Battlefield: Bad Company 2 должен увидеть североамериканский свет 2-го марта будущего года, а европейский - на три дня позже, 5-го. Игра продолжит традиции бренда и будет все о тех же мультиплеерных тактических боях «хороших против плохих» с использованием разнообразного вооружения (46 видов, а вместе с модификациями - более 200) и транспортных средств (15 моделей, в том числе, тяжелый транспортный вертолет UH-60). &lt;p&gt; Кроме того, самопальный (производства разработчика игры DICE) графический движок Frostbite поднатужится и поддержит новую физическую модель разрушений Destruction 2.0, что добавит игре интерактивности и позволит игрокам выплеснуть наружу свои самые изощренные деструктивные инстинкты, не подвергая опасности реальную недвижимость. Словом, нас ожидает не просто Battlefield: Bad Company 2, а сбывшиеся наяву сны о чем-то большем. Не пропустите.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2119-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приглашение в Рейкьявик</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2118-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:56:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>С 1-го по 3-е октября в столице Исландии Рейкьявике пройдет традиционный Fanfest для всех поклонников ССР вообще и EVE Online в частности. В программе фестиваля обещаны музыка, танцы, костюмированные представления, встречи с разработчиками и конечно же общение с теми, кого игроки привыкли видеть исключительно на мониторах систем наведения своих кораблей - другими пилотами. Которые, учитывая популярность игры и ее географию, съедутся в Рейкьявик со всего мира. &lt;p&gt; В этом году организаторы готовы выслать приглашения российским «космонавтам» для упрощения процедуры получения визы. Однако бронировать авиабилеты и места в гостинице придется самостоятельно (а билеты на сам фестиваль, кстати, официально продаются за ISK&apos;и - денежную единицу «Евы»). Подробнее о том, как получить приглашение на Fanfest, можно узнать на са</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2118-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сорок романов для Старой республики</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2117-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:55:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>На проходящей в Кельне GameCon президент LucasArts Даррел Родригес (Darrell Rodriguez) как на духу признался перед аудиторией журналистов, что Star Wars: The Old Republic станет крупнейшим ММО-проектом за всю историю жанра. Одного только текста в игре будет на 40 романов. А если к этому добавить полную озвучку всех реплик NPC, причем, не только для английской, но также немецкой и французской версий, то даже не пытайтесь себе представить, сколько на это уйдет работы (и денег). &lt;p&gt; Мы и не пытаемся, но зато совсем не отказались бы узнать, уйдет ли хоть сколько-нибудь из этой работы (и денег) на русскую версию. Однако на сей счет ни Родригес, ни разработчики не сказали ничего.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2117-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новое приключение Зумы</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2116-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:55:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Продолжение башнесрывающей аркады про лягушку-путешественницу, исследующую в поисках приключений двенадцать уровней древнего храма и плюющую (в прямом смысле) на все опасности выйдет уже в следующем месяце. Zuma&apos;s Revenge! во многом останется прежней Zuma, которую, однако, сильно приукрасят новыми геймплейными опциями, картами и графикой. &lt;p&gt; Креативный директор PopCap (разработчик игры) Джейсон Капалка (Jason Kapalka) уверяет бесчисленных поклонников Zuma, что со всеми новыми крутыми фичами сиквел просто не сможет ударить в грязь ни одной своей частью кода, даже если очень захочет. Более 60 карт, полдюжины битв с боссами и несколько новых режимов как для новичков, так и для задр… ветеранов произведут на игроков неизгладимое впечатление и не дадут ни малейшего повода усомниться, что отданные за игру $19.95 окажутся одной из лучших трат почти-двадцати американских тугриков в их жизни. &lt;p&gt; Релиз Zuma&apos;s Revenge! ожидается 15-го сентября.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2116-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Championship Manager 2010 за любые деньги</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2115-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:55:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Покорение рынка новым брендом - дело всегда хлопотное и затратное. И рискованное, ибо никогда не знаешь, окупят ли последующие доходы расходы хотя бы на маркетинг. Парадоксально, но Championship Manager, будучи пионером жанра футбольных менеджеров, на сегодняшнем рынке вполне может считаться абсолютным новичком, ибо все, что случилось с серией после расставания в 2003-ем со Sports Interactive, иначе как смертью не назовешь. А если очень хочется вернуться к жизни - будь добр начать все сначала. &lt;p&gt; Eidos, мечтающая о возвращении Championship Manager на вершины былой популярности даже больше, чем о Мег Фокс в роли Лары Крофт, анонсировала оригинальную промоутерскую кампанию: «заплати за игру столько, сколько сочтешь нужным». Суть предложения элементарна: если вы планируете (или не планируете, но не отказались бы за совсем дешево) приобрести версию Championship Manager 2010 для ПК посредством цифровой дистрибуции, то прямо сейчас можно сделать предзаказ, заплатив только 2.5 британских фунта (около 130 рублей) за трафик плюс любую сумму на ваше усмотрение, но не меньше одного пенса (одна сотая фунта). Нетрудно подсчитать, что цена не кусается даже по российским стандартам. И это за полную легальную копию игры. &lt;p&gt; Предложение действует до полуночи (по Гринвичу, разница с Москвой 3 часа) 10-го сентября, а утром 11-го Championship Manager 2010 уже можно будет скачать и наслаждаться чудесами геймплея, либо материть девелоперов последними словами - как получится. Мы, например, надеемся на лучшее, но готовимся к худшему. Как обычно.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2115-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моцарт начинает расследование</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2114-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:54:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Компания «Новый Диск» сообщила о поступлении в продажу русской версии адвенчуры Mozart: The Last Secret, получившей простое и лаконичное название «Моцарт». Игра была полностью переведена на великий и могучий и появилась в магазинах в «джевел-упаковке». &lt;p&gt; Действие Mozart: The Last Secret разворачивается в Праге, а главным героем выступает один из величайших композиторов всех времен, Вольфганг Амадей Моцарт (Wolfgang Amadeus Mozart) собственной персоной. Он как раз закончил работу над своим очередным шедевром и представил его на грандиозном концерте, но назревающий в кулуарах дворца заговор не дает маэстро возможности спокойно отдохнуть. Раскрыть его может только Моцарт, выяснив, как связаны между собой масонские ложи, тайные секты и странные люди в масках, и в конечном итоге предотвратив покушение на своего высочайшего покровителя. &lt;p&gt; Разумеется, вас ждет незабываемый саундтрек, составленный из классических мелодий композитора.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2114-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована Silent Hunter 5</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2113-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:54:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Ubisoft анонсировала Silent Hunter 5, очередную часть популярного симулятора подводной лодки. В новой игре мы примерим на себя форму командира немецкой субмарины и примем участие в операциях против флота Союзников в Атлантике и Средиземном море. Среди заявленных особенностей - вид от первого командирского лица и постоянное общение с членами команды и забота об их высоком боевом духе, возможность самому выбирать стратегию игры и цели в кампании, умные враги, которые будут подстраиваться под вашу манеру ведения боя и охотиться именно за вами, а не вражеской подводной лодкой вообще, новый интерфейс, имеющий опции как для новичков, так и для ветеранов, невероятная детализация графики и атмосферность, которые выведут сериал на доселе невиданный уровень реализма. &lt;p&gt; Разрабатывают игру все те же легендарные румынские подводники из Ubisoft Romania, выход ее запланирован на начало будущего года.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2113-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подписанному верить, но не очень</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2112-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:54:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Количество подписавших онлайновую петицию к Blizzard со смиренной просьбой не лишать StarCraft 2 LAN-режима перевалило за 100 000. Родоначальники мероприятия в обращении к разработчикам указали на многочисленные логические нестыковки и человеческие несправедливости их решения. Начиная с того, что пиратские версии ни за что и никогда не сравнятся по уровню поддержки и предоставляемым возможностям с легальной, а потому играть в них будут только те, кому игра нужна разве что даром, и заканчивая ссылкой на традиции StarCraft, нынешняя популярность которого - заслуга во многом именно LAN-режима. И попросили еще раз хорошенько все обдумать. &lt;p&gt; Не торопитесь крутить пальцем у виска и делать циничные ремарки насчет эффективности подобных прошений. К гласу народа там у них традиционно относятся с гораздо большим вниманием, чем тут у нас. И, тем не менее, мы и сами настроены скептически. Если Blizzard и передумает, то из-за собственных маркетинговых резонов, а не каких-то онлайновых подписей. &lt;p&gt; Напомним, что основным доводом Blizzard при отказе от LAN-поддержки StarCraft 2 была борьба с пиратством. Однако есть мнение, что настоящая причина - в желании оставить монопольное право на многопользовательский режим игры в своих руках и повысить таким образом рекламный потенциал сервиса Battle.net. Какая из двух точек зрения правдоподобнее, можете решить сами.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2112-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>