<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>-= PlayFree Game ForuM =-</title>
		<link>http://playfree.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 23 May 2009 11:33:13 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://playfree.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Бесплатно домен .org.ua или net.ua</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/25-44-1</link>
			<pubDate>Sat, 23 May 2009 11:33:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/25&quot;&gt;Общее&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как самостоятельно и бесплатно зарегистрировать домен&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Grand&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Как самостоятельно и бесплатно зарегистрировать домен в зонах net.ua, org.ua!! &lt;br /&gt; Разкажу все понятно и простым языком) &lt;br /&gt; Так начнём!! &lt;p&gt; Допустим, мы захотели, чтобы вместо нашего адреса 82.193.x.x можно было вводить myname.net.ua или myname.org.ua. Здесь я опишу шаги, необходимые для того, чтобы это сделать. &lt;p&gt; Неплохо проверять, свободен ли домен. Для этого идём на &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://whois.com.ua/&quot;&gt;http://whois.com.ua/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 1. Получаем nic-handle. &lt;br /&gt; Ник-хендл нужен для идентификации владельца домена. Идём на &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://hostmaster.ua/&quot;&gt;http://hostmaster.ua/&lt;/a&gt; и регистрируем себе. Допустим, мы получили ник-хендл MYNAME-UANIC (данный экземпляр вымышленный и зарегистрировать его вряд-ли получится &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; ). &lt;p&gt; 2. Заносим информацию о нужной зоне в DNS-сервера. &lt;br /&gt; Что обозначает &quot;DNS-сервер&quot; и прочие термины можно узнать здесь. &lt;br /&gt; В UA-IX мне известен один бесплатный первичный и два вторичных сервера. &lt;br /&gt; Первичный - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://primaryns.kiev.ua&quot;&gt;http://primaryns.kiev.ua&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Вторичный 1 - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://secondary.net.ua&quot;&gt;http://secondary.net.ua&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Вторичный 2 - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://ns2.trifle.net&quot;&gt;http://ns2.trifle.net&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Достаточно использовать только один первичный и один вторичный сервер, но при желании можно использовать больше одного вторичного сервера. При выборе между secondary.net.ua и ns2.trifle.net следует обратить внимание на то, что на trifle более продуманно реализовано добавление зон - все зоны находятся в одном аккаунте, тогда как на secondary будет отдельный пароль на каждую зону + необходимость активации каждой зоны после добавления. &lt;br /&gt; Вне UA-IX есть более удобные сервера такие, как DNS Park. Показать ещё бесплатные DNS-сервера. &lt;p&gt; 3. Посылаем запрос на добавление зоны. &lt;br /&gt; Правила для домена org.ua - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.org.ua/&quot;&gt;http://www.org.ua/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Правила для домена net.ua - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.net.ua/&quot;&gt;http://www.net.ua/&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Отсылаем письмо на адрес &lt;a href=&quot;mailto:auto-query@org.ua&quot; class=&quot;link&quot;&gt;auto-query@org.ua&lt;/a&gt; (или &lt;a href=&quot;mailto:auto-query@net.ua&quot; class=&quot;link&quot;&gt;auto-query@net.ua&lt;/a&gt; ) &lt;br /&gt; Тема письма - ADD myname.org.ua &lt;p&gt; Тело письма: &lt;p&gt; domain: &lt;имя зоны&gt; &lt;br /&gt; descr: &lt;описание&gt; &lt;br /&gt; admin-c: &lt;br /&gt; tech-c: &lt;br /&gt; nserver: &lt;первый DNS-сервер&gt; &lt;br /&gt; nserver: &lt;второй DNS-сервер&gt; &lt;br /&gt; .............................. &lt;br /&gt; nserver: &lt;последний DNS-сервер&gt; &lt;br /&gt; changed: &lt;адрес e-mail, с которого отсылается письмо&gt; &lt;Текущая дата в формате YYYYMMDD&gt; &lt;br /&gt; source: UANIC &lt;p&gt; Вот пример типичного запроса: &lt;p&gt; domain: myname.org.ua &lt;br /&gt; descr: My first domain &lt;br /&gt; admin-c: MYNAME-UANIC &lt;br /&gt; tech-c: MYNAME-UANIC &lt;br /&gt; nserver: primaryns.kiev.ua &lt;br /&gt; nserver: ns.secondary.net.ua &lt;br /&gt; nserver: ns2.trifle.net &lt;br /&gt; changed: &lt;a href=&quot;mailto:myname@pochta.ua&quot; class=&quot;link&quot;&gt;myname@pochta.ua&lt;/a&gt; 20070315 &lt;br /&gt; source: UANIC &lt;p&gt; 4. Если всё сделано правильно, то через несколько дней(можит и дето через часа два) придёт письмо от хостмастера с уведомлением об успешном добавлении зоны. &lt;br /&gt; Если что непонятн заходите на &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://org.ua/help/&quot;&gt;http://org.ua/help/&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Общее</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/25-44-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>взлом Галактика знакомств</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/26-1967-1</link>
			<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 18:38:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/26&quot;&gt;Флудилка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://galavzlom.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;взлом Галактика знакомств&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Флудилка</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/26-1967-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бесплатный сайт на заказ</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/25-1950-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 20:32:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/25&quot;&gt;Общее&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сайт на uCoz&apos;e на заказ&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Делаем сайты на заказ!</content:encoded>
			<category>Общее</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/25-1950-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SlipKnot</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/32-1253-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 11:58:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/32&quot;&gt;Музыка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KaiN&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Лично я сам слушаю эту группу, кто слушает тоже, прошу сюда &lt;img src=&quot;http://s17.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://playfree.3dn.ru/18-InterloperDemoBonusTrack.mp3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;InterloperDemoBonusTrack&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Музыка</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/32-1253-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дьявол идет в кино</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/25-39-1</link>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 12:50:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/25&quot;&gt;Общее&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KaiN&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Тематический ресурс BlizzPlanet сообщает, что слухи об экранизации Diablo оказались правдой. Съемками фильма по мотивам знаменитой игры Blizzard займется Legendary Pictures, за плечами которой такой хит как 300. Правда, каких-то подробностей о Diablo Movie пока нет. Дата премьеры и актерский состав также неизвестны.</content:encoded>
			<category>Общее</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/25-39-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестирование ATI Radeon HD 4870</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/25-295-1</link>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 12:47:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/25&quot;&gt;Общее&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KaiN&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://playfree.3dn.ru/_fr/2/7563372.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Как мы и обещали, спустя некоторое время, публикуем подробный тест нового флагмана AMD – видеоплаты Radeon HD 4870. По своей производительности карточку смело можно причислять в класс hi-end решений, но ее стоимость вполне адекватна - около $320, что немногим выше ее младшего брата – Radeon HD 4850, протестированного нами ранее. Плата имеет ряд значительных технических отличий и демонстрирует фантастический уровень производительности. При этом практически лишена значимых недостатков и более чем на 100 процентов соответствует своей стоимости. &lt;p&gt; Технические характеристики: &lt;br /&gt; Видеокарта: Radeon HD 4870 &lt;br /&gt; Графический чип: ATI RV770 &lt;br /&gt; Технологический процесс: 55 нм &lt;br /&gt; Рабочая частота ГП: 750 &lt;br /&gt; Количество потоковых процессоров: 800 &lt;br /&gt; Эффективная частота работы памяти: 3600 МГц &lt;br /&gt; Ширина шины памяти: 256 бит &lt;br /&gt; Объем памяти: 512 Мбайт GDDR5 &lt;br /&gt; Количество текстурных модулей: 40 &lt;br /&gt; Количество блоков растеризации: 16 &lt;br /&gt; Поддержка версии шейдеров: 4.1 &lt;p&gt; ATI Radeon HD 4870 основан на том же самом чипсете, что и Radeon HD 4850 – ATI RV770. Этот чип произведен по 55-нанометровому технологическому процессу, что позволило значительно увеличить тактовые частоты, по сравнению с предыдущем поколением. От ATI Radeon HD 4850 эта модель отличается оперативной памятью GDDR5, эффективная рабочая частота которой, почти в два раза выше, чем у GDDR3. Реальная скорость ее работы – 900 МГц, но за счет иной архитектуры, эффективная частота – фантастические 3600 МГц. Cудя по маркировке модулей памяти, они смогут работать и на 4000 МГц, а если позволит конкретный экземпляр – то и еще выше. Но мы не будем касаться вопросов разгона видеоплаты. Поговорим о другом. &lt;p&gt; Казалось бы, столь быстрая память позволит мгновенно общелкать любого флагмана NVIDIA, не оставив ему никаких шансов. Но не все так просто. Архитектура RV770 не рассчитана под широкую 512-битную шину памяти, она работает лишь на 256 битах. Для сравнения, чип NVIDIA GT200, используемый в моделях GeForce GTX 260 / 280, способен передавать данные из памяти по шине 448 (GTX 260) или 512 (GTX 280) бит. При этом GeForce работает на менее скоростной памяти GDDR3. Таким образом, несмотря на значительные архитектурные различия, в реальности расстановка сил примерно равна. &lt;p&gt; Процессор ATI Radeon HD 4870 работает на частоте 750 МГц – впечатляющий результат, но ничего удивительного в этом нет – технологический процесс 55 нм, по которому произведен чип ATI RV770 вполне этому способствует. Оверклокерам на заметку: ATI Radeon HD 4850 также должен недурно повести себя при разгоне, заметно сократив разрыв в производительности с Radeon HD 4870. &lt;br /&gt; Тот самый технологический процесс, теоретически должен был заметно сократить тепловыделение видеоплаты. На деле этого не заметно. Плата нагревается очень сильно, и система активного охлаждения с выдувом горячего воздуха за пределы корпуса, явно, не справляется с поставленными перед ней задачами. После разборки тестового стенда мы долго не могли прикоснуться к плате рукой: она была раскаленной. Явно, ребята из AMD выжали из RV770 все его соки. Тем не менее, мы жестко тестировали графический адаптер на протяжении нескольких часов, также пробовали легкий разгон – никаких проблем и сбоев в работе не возникало. В будущем интересно поэкспериментировать с дополнительным охлаждением для этой карточки: может тогда возможности ее разгона станут еще более широки. &lt;p&gt; Сама плата работает тихо, кулер вращается на скорости не более 700 об/мин. Однако во время игры он разгоняется до нескольких тысяч оборотов в минуту, и по уровню шума ATI Radeon HD 4870 обходит бытовой пылесос. К счастью, буквально за несколько десятков секунд чип заметно охлаждается и вентилятор утихает. Если бы он вращался на такой скорости постоянно, о комфортной работе и игре можно было бы забыть. Так или иначе, система охлаждения платы не идеальна. &lt;p&gt; Никаких проблем в процессе установки и настройки видеокарты не возникло. Новинка в отличие от ATI Radeon HD 4850 выполнена в двухслотовом дизайне, что, конечно, затрудняет его установку в компактные корпуса. С другой стороны длина платы меньше, чем монументальные GeForce GTX 280. Также, возросла потребность платы в дополнительном питании: ATI Radeon HD 4870 теперь просит два дополнительных 6-контактных штекера с электричеством. Для тестов мы скачали последнюю на данный момент версию драйверов ATI Catalyst 8.6 beta. Производительность измерялась пакетом 3DMark’06, играми Crysis и Unreal 3. Традиционно настройки выставлялись на High, разрешение – 1280х1024 точек. В Crysis на Windows Vista графические настройки переводились на Max. &lt;br /&gt; В явно устаревающем бенчмарке 3DMark’06 плата демонстрирует практически идентичные своим конкурентам результаты, поэтому принимать во внимание эти результаты всерьез, не стоит. Слишком невелика разница, которая вполне укладывается в процент погрешности. Зато в Unreal Tournament 3 испытываемая нами видеоплата показала себя абсолютным победителем, обойдя даже флагмана NVIDIA – GeForce GTX 280! Конечно, в Crysis NVIDIA вернула к себе лидерство, но несколько кадров в секунду не являются серьезным отрывом. Показатели температуры Radeon 4870 можно посмотреть здесь. &lt;p&gt; ATI Radeon HD 4870 – явный лидер класса middle-top, вероятно, он сильно потеснит даже флагмана NVIDIA – GeForce GTX 280. Уже сейчас плата демонстрирует отличные результаты, стабильно работают драйвера, а в будущем ожидается появление экстремальных разогнанных версий. Единственное, что хотелось бы пожелать производителям – модернизации системы охлаждения. Нынешний Radeon HD 4870 напоминает печку-буржуйку, он без труда нагреет пространство под рабочим столом. Конечно, на стабильность работы это не влияет, наши тесты подтверждают это, но разгонять плату с таким нагревом немного боязно.</content:encoded>
			<category>Общее</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/25-295-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Noize MC</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/32-542-1</link>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 11:27:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/32&quot;&gt;Музыка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KaiN&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Вот 1а знаменитая песня: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Девочка скинхед&lt;/b&gt; - &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://playfree.3dn.ru/Noize_Mc-Devochka_skinhed.mp3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Музыка</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/32-542-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Официальные комиксы Silent Hill</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/26-680-1</link>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 11:24:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/26&quot;&gt;Флудилка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KaiN&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Официальные комиксы &lt;br /&gt; В дополнение к играм издательство IDW Publishing по лицензии Konami начиная с 2004 года успешно публикует серию комиксов, действие которых происходит во вселенной Silent Hill. Следует отметить, что данные комиксы не являются фанфиками в полном смысле слова, так как к их созданию приложили руку в числе прочих также и разработчики игровой серии. Таким образом, можно утверждать, что официальные комиксы являются периферийной, но неотъемлемой частью культуры Silent Hill. &lt;p&gt; На сегодняшний день выпущено пять комиксов, краткие описания которых приведены ниже. &lt;p&gt; Silent Hill: Dying Inside &lt;br /&gt; Silent Hill: Dying Inside (part 1) &lt;p&gt; Дата выпуска: Февраль 2004 &lt;br /&gt; Издатель: IDW Publishing &lt;br /&gt; Автор сценария: Scott Ciencin &lt;br /&gt; Оформление: Ben Templesmith &lt;br /&gt; Дизайн обложки: Ashley Wood &lt;br /&gt; Психиатр Трой Абернати не верит в призраков или демонов, разве что вымышленных. Мир стремящегося к славе доктора рушится, когда он привозит очередного пациента — Линн ДеАнджелис — в Silent Hill. В этом городе они встречают источник её иллюзий… и обнаруживают, что попали в ловушку в этом царстве неописуемого страха. &lt;p&gt; Silent Hill: Dying Inside (part 2) &lt;p&gt; Дата выпуска: Март 2004 &lt;br /&gt; Издатель: IDW Publishing &lt;br /&gt; Автор сценария: Scott Ciencin &lt;br /&gt; Оформление: Ben Templesmith &lt;br /&gt; Дизайн обложки: Ashley Wood &lt;br /&gt; Пойманные в ловушку Silent Hill, психиатр Трой Абернати и его пациент Линн ДеАнджелис борются за свои жизни против армии демонов и монстров, кажущихся непобедимыми. Что ожидает Троя, вынужденного встретить призраков своего темного прошлого: искупление, проклятие или всё это вместе? И на чьей стороне находится демон-ребенок Кристабелла? &lt;p&gt; Silent Hill: Dying Inside (part 3) &lt;p&gt; Дата выпуска: Апрель 2004 &lt;br /&gt; Издатель: IDW Publishing &lt;br /&gt; Автор сценария: Scott Ciencin &lt;br /&gt; Оформление: Aadi Salman &lt;br /&gt; Дизайн обложки: Ashley Wood &lt;br /&gt; Альтернативный дизайн обложки: Masahiro Ito &lt;br /&gt; Группа панков во главе с Лорин находит странную видеопленку из Silent Hill с записью монстров. Лорин всерьез не верит в это и они отправляются в город, чтобы устроить из него туристическое место. Но демоны Silent Hill — правда, и они скоро в этом убедятся… &lt;p&gt; Silent Hill: Dying Inside (part 4) &lt;p&gt; Дата выпуска: Май 2004 &lt;br /&gt; Издатель: IDW Publishing &lt;br /&gt; Автор сценария: Scott Ciencin &lt;br /&gt; Оформление: Aadi Salman &lt;br /&gt; Дизайн обложки: Ashley Wood &lt;br /&gt; Silent Hill становится ареной борьбы за существование. Лорин с друзьями продолжают сражаться против Кристабеллы и ужасных созданий города. &lt;p&gt; Silent Hill: Dying Inside (part 5) &lt;p&gt; Дата выпуска: Июнь 2004 &lt;br /&gt; Издатель: IDW Publishing &lt;br /&gt; Автор сценария: Scott Ciencin &lt;br /&gt; Оформление: Aadi Salman &lt;br /&gt; Дизайн обложки: Ashley Wood &lt;br /&gt; Альтернативный дизайн обложки: Atsushi Tsujimoto &lt;br /&gt; Развязка истории. Этот кошмар должен наконец закончиться… Сейчас. Здесь. В Silent Hill. Кто одержит победу — Лорин или Кристабелла? &lt;p&gt; Silent Hill: Among the Damned &lt;br /&gt; Дата выпуска: Ноябрь 2004 &lt;br /&gt; Издатель: IDW Publishing &lt;br /&gt; Автор сценария: Scott Ciencin &lt;br /&gt; Оформление: Shaun Thomas &lt;br /&gt; Дизайн обложки: Ashley Wood &lt;br /&gt; Эта история молодого ветерана войны Джейсона, страдающего от комплекса единственного выжившего на войне. Это чувство вины приводит его в Silent Hill. Здесь он встретит обречённую душу, что изменит его жизнь навсегда… или завершит её. &lt;p&gt; Silent Hill: Paint it Black &lt;br /&gt; Дата выпуска: Февраль 2005 &lt;br /&gt; Издатель: IDW Publishing &lt;br /&gt; Автор сценария: Scott Ciencin &lt;br /&gt; Оформление: Shaun Thomas &lt;br /&gt; Дизайн обложки: Nick Stakal &lt;br /&gt; Художник и бездельник Айк находит свою тёмную музу в туманном, наводнённом монстрами городке Silent Hill. Но сексапильная, натренированная капитанша группы поддержки Шерил и её подруги с немалым запасом огнестрельного оружия нарушают безмятежность его существования. Демоны атакуют, члены команды пропадают — это вызов! Выживет ли кто-нибудь? &lt;p&gt; Silent Hill: The Grinning Man &lt;br /&gt; Дата выпуска: Июнь 2005 &lt;br /&gt; Издатель: IDW Publishing &lt;br /&gt; Автор сценария: Scott Ciencin &lt;br /&gt; Оформление: Nick Stakal &lt;br /&gt; Дизайн обложки: Ben Templesmith, Alex Garner &lt;br /&gt; Десять лет патрульный Роберт Тауэр патрулировал Silent Hill и никогда не видел его кошмарных, демонических созданий. Но сейчас появился ужас, вооруженный двумя стволами и известный как Ухмыляющийся Человек. Ужас свободен и зачастую ни в чём не повинные люди попадают под его перекрестный огонь. Для Тауэра это станет адом последнего дня. &lt;p&gt; Silent Hill: Dead/Alive &lt;br /&gt; Silent Hill: Dead/Alive (part 1) &lt;p&gt; Дата выпуска: Декабрь 2005 &lt;br /&gt; Издатель: IDW Publishing &lt;br /&gt; Автор сценария: Scott Ciencin &lt;br /&gt; Оформление: Nick Stakal &lt;br /&gt; Дизайн обложки: Nick Stakal/ Scott Keating/ Steven Perkins/ Ted McKeever (существует 4 варианта выпуска с различным оформлением обложки) &lt;br /&gt; Представьте, что вам восемь лет, вы неживы и полны зла. Ваши планы получить абсолютную власть в туманном покинутом всеми городке Silent Hill обернулись против вас — поражение и заключение. Но внезапно вы оказались свободны. И это то, чем ад по-настоящему является… потому что теперь вы живы и уязвимы, и у вас есть соперники. Пусть выиграет самый беспощадный. &lt;p&gt; Silent Hill: Dead/Alive (part 2) &lt;p&gt; Дата выпуска: Январь 2006 &lt;br /&gt; Издатель: IDW Publishing &lt;br /&gt; Автор сценария: Scott Ciencin &lt;br /&gt; Оформление: Nick Stakal &lt;br /&gt; Дизайн обложки: Nick Stakal/ Ted McKeever &lt;br /&gt; Представьте себе — вы ведущий голливудский актёр. У вас есть богатство, слава, власть и дыра в сердце, пустота в душе. Играя в смертельную проклятую игру на туманных наводненных демонами улицах Silent Hill ради спасения любимой женщины, вы не станете полагать, что силы тьмы будут играть по правилам. Так что вы не будете также… &lt;p&gt; Silent Hill: Dead/Alive (part 3) &lt;p&gt; Дата выпуска: Февраль 2006 &lt;br /&gt; Издатель: IDW Publishing &lt;br /&gt; Автор сценария: Scott Ciencin &lt;br /&gt; Оформление: Nick Stakal &lt;br /&gt; Дизайн обложки: Chris Bolton/ Ted McKeever &lt;br /&gt; Добро пожаловать на фестиваль ужаса, подобного которому в Silent Hill не было с той ночи, когда половина города сгорела и монстры заполонили туманные улочки. Есть игры, в которые предстоит сыграть. Есть призы, которые предстоит выиграть. Есть плоть, которую предстоит уничтожить. Мёртвая, но продолжающая своё существование девочка Кристабелла и голливудский актёр Кеннет Картер — пленники этого сумасшедствия. Спасутся ли они? Захотят ли они вообще спастись? &lt;p&gt; Silent Hill: Dead/Alive (part 4) &lt;p&gt; Дата выпуска: Март 2006 &lt;br /&gt; Издатель: IDW Publishing &lt;br /&gt; Автор сценария: Scott Ciencin &lt;br /&gt; Оформление: Nick Stakal &lt;br /&gt; Дизайн обложки: Nick Stakal/ Ted McKeever &lt;br /&gt; Представьте, что, взрослея, вы чувствуете себя иначе, постоянно стремитесь отыскать правду о себе… и потом внезапно узнаете, кем были ваши родители и что они могли даже не быть людьми. Борясь за жизни и души тех, кого он любит, на туманных заполонённых демонами улицах Silent Hill, голливудский актёр Кеннет Картер сталкивается с выбором, который может превратить его из идола для миллионов в ужасную личность. Сможет ли он выжить? &lt;p&gt; Silent Hill: Dead/Alive (part 5) &lt;p&gt; Дата выпуска: ? (2006) &lt;br /&gt; Издатель: IDW Publishing &lt;br /&gt; Автор сценария: Scott Ciencin &lt;br /&gt; Оформление: Nick Stakal &lt;br /&gt; Дизайн обложки: Chris Bolton/ Ted McKeever &lt;br /&gt; Смертельно опасная игра подходит к концу. Девочке Кристабелле предстоит выжить после встречи со своими главными врагами и встать на пути у злобных созданий, которые не являются ни ангелами, ни демонами — они нечто худшее. Она должна остановить их и осуществить свой собственный коварный план в туманном городке Silent Hill. &lt;p&gt; Будущее сериала &lt;br /&gt; Silent Hill: Homecoming выходит 30 сентября 2008 года. Всем фанатам Silent Hill это подарок. Но, по непонятным причинам не все фанаты действительно ждут эту игру. Они говорят, что это не та игра, которую они любят. Видимо это можно объяснить предвзятым отношением многих российский фанатов к Америке. Многочисленные посты на фан форумах говорят о том, что игра будет отвратительной из-за того, что её разрабатывают американцы. Работу над игрой ведёт американская компания The Collective, ответственная за такие проекты как Marc Ecko’s Getting Up и Indiana Jones and the Emperror Tomb, а так же за игру по фильму Код Да Винчи. Разработчики внедрили в игру совершенно новую систему боя с набором атакующих и защитных приёмов, позволяющих эффективно противостоять местным монстрам. Не забыли авторы и о традиционных загадках. Музыку для Silent Hill V пишет Акира Ямаока (Akira Yamaoka). KONAMI показали публике незавершенную версию игры с приличной графикой и отличной анимацией. Но заодно в прессу отдали САМУЮ РАННЮЮ бета-версию игры, в которой отвратительная графика и анимация. Умные, понимающие люди не обращают на её техническое исполнение, так как я уже сказал, что это самая ранняя демка. Завтра начнется Е3 2008, на которой KONAMI долны показать немало нового, связанного с Silent Hill: Homecoming. Например, долгожданный первый официальный трейлер игры, в котором по словам прессы, которая трейлер уже видела, якобы промелькнул Пирамидоголовый, известный всем нам по Silent Hill 2 и Silent Hill The Movie. Что ж, будем ждать новостей об игре и, естественно, саму игру!</content:encoded>
			<category>Флудилка</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/26-680-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мы станем играть силой мысли</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/25-4-1</link>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 11:03:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/25&quot;&gt;Общее&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KaiN&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Австралийская компания Emotiv разработала устройство Epoc, считывающее сигналы мозга пользователя и передающее их по беспроводной связи на компьютер, пишет BBC News. Epoc, напоминающий одновременно наушники и комплект электродов для снятия электроэнцефалограмм, позволяет геймерам управлять персонажами игр силой мысли. &lt;br /&gt; Это не первое устройство, которое позволяет отслеживать электрическую активность мозга и анализировать ее с помощью компьютера. В то же время Epoc — первый товар такого рода, рассчитанный на геймеров и массовый рынок. &lt;p&gt; Epoc способен, например, улавливать изменения в мимике хозяина и передавать соответствующие эмоции персонажу в игре. Кроме того, игроки могут передвигать объекты, подумав о соответствующих действиях. &lt;p&gt; В отличие от аналогов Epoc не требует большого числа электродов, обслуживающего персонала для калибровки и нанесения специального геля на кожу головы. &lt;p&gt; Emotiv Epoc стоит 299 долларов.</content:encoded>
			<category>Общее</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/25-4-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>а в какие Онлайн игры вы играете</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/25-1251-1</link>
			<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 09:49:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/25&quot;&gt;Общее&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Sputnica&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sputnica&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Всем Приветик ! а в какие Онлайн игры вы играете, я вот играю &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://starcombats.ru/?ref=1179635&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;StarCombats&lt;/a&gt;, очень хорошая игра ! &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://starcombats.ru/?ref=1179635&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Посмотреть ИГРУ !&lt;/a&gt;И незабывайте пожайлуйста остовлять свои каментарий и мнения об своих играх,поделитесь тоже о том в что вы играете ! &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://starcombats.ru/?ref=1179635&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Описание ИГРЫ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Онлайн RPG StarCombats содержит в себе множество возможностей альтернативного игрового процесса: атаки ИскИнов, очистка Открытого Космоса, работа на кланстанциях, дроп и крафт с Астронов, увлекательные квесты. Графическое оформление выполнено на высшем уровне, активно используются элементы флеш игры (flash игры). Для удобства и экономии траффика можно бесплатно скачать клиент для игры. Наша компьютерная игра постоянно развивается и дополняется. В ближайшее время в StarCombats появится собственный космический симулятор и космическая стратегия. &lt;p&gt; Устали воевать? Отдохните от космических сражений, пообщайтесь с окружающими, заведите новые знакомства. К Вашим услугам - быстрый и надежный чат с удобным интерфейсом. Но не забывайте - Вы можете нажить себе здесь как друзей, так и врагов. И кто знает, а вдруг Вы найдете тут свою вторую половинку не только в виртуале, но и в реальной жизни! Онлайн игры объединяют людей со всех уголков нашей планеты, а мир online RPG StarCombats насчитывает уже более трех лет, и за это время в игре собралось крепкое и дружное сообщество, всегда готовое принять и помочь новым пилотам! &lt;p&gt; При наличии большого количества графики, онлайн игра StarCombats потребляет минимум трафика и не требует установки на компьютер никаких дополнительных модулей. Как и многие другие бесплатные игры, онлайн игра StarCombats не требует никакой абонентской платы за доступ. Для того, чтобы погрузиться в космический мир Звездных Боев, Вам достаточно иметь только подключение к Интернет и браузер Internet Explorer 5.0 и выше.</content:encoded>
			<category>Общее</category>
			<dc:creator>Sputnica</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/25-1251-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>