<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>-= PlayFree Game ForuM =-</title>
		<link>http://playfree.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 03 Aug 2009 10:30:48 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://playfree.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Коды к игре Gothic 3: Forsaken Gods</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2050-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 10:30:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/22&quot;&gt;Прохождения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Откройте файл ge3.ini (в папке Gods/Ini каталога игры) Блокнотом и найдите строку: &lt;br /&gt; [Game] &lt;br /&gt; TestMode=false &lt;br /&gt; измените ее на: &lt;br /&gt; [Game] &lt;br /&gt; TestMode=true &lt;br /&gt; Сохраните файл и запустите игру. Во время игры вызовите консоль клавишей [~] (тильда) и вводите нужный код: &lt;br /&gt; God - Режим бога &lt;br /&gt; Invisibility - Невидимость &lt;br /&gt; Teach all - Все скиллы &lt;br /&gt; Kill - Убить цель &lt;br /&gt; Give - Получить нужный предмет &lt;br /&gt; Spawn - Получить нужный предмет/создание</content:encoded>
			<category>Прохождения</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2050-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды к игре Prince of Persia (2008)</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2049-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 10:30:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/22&quot;&gt;Прохождения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Открыть скин классического Принца и Принцессы: &lt;br /&gt; Войдите в меню &quot;Дополнительно&quot; (&quot;Extras&quot;), выберите &quot;Управление скинами&quot; (&quot;Skin Managers&quot;) и введите код - 525858542. &lt;p&gt; Открыть скин по мотивам игры Assassin&apos;s Creed: &lt;br /&gt; Войдите в меню &quot;Дополнительно&quot; (&quot;Extras&quot;), выберите &quot;Управление скинами&quot; (&quot;Skin Managers&quot;) и введите код - 13372805</content:encoded>
			<category>Прохождения</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2049-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды к игре Necro VisioN</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2048-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 10:30:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/22&quot;&gt;Прохождения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Вводите коды во время игры: &lt;p&gt; NVNGOD - Невидимость &lt;br /&gt; NVNWEAPONS - Все оружие (&quot;PlayerLamp&quot;, &quot;PlayerDynamite&quot;, &quot;PlayerMk1&quot;, &quot;PlayerBayonet&quot;, &quot;Gew98&quot;, &quot;PlayerShowel&quot;, &quot;PlayerGrenade&quot;, &quot;Colt1911_LH&quot;, &quot;Luger&quot;, &quot;Luger_LH&quot;, &quot;Colt1911&quot;, &quot;SMLE&quot;, &quot;Shotgun&quot;, &quot;VampGun&quot;, &quot;VampGunRL&quot;, &quot;PlayerGeballte&quot;, &quot;VampGunFlamer&quot;, &quot;VampGunShotgun&quot;, &quot;mp18&quot;, &quot;MG8015&quot;, &quot;SMLE_sniper&quot;, &quot;SMLE_grenade&quot;, &quot;Gew98_sniper&quot;, &quot;Gew98_grenade&quot;, &quot;dualMG8015) &lt;br /&gt; NVNUNLOCK - Открыть броню, кристалы и т.д., уровень зла на 27 &lt;br /&gt; NVNMANA - 1000 денег, 1000 маны &lt;br /&gt; NVNVHAIN - Выключить/включить максимальный уровень зла &lt;br /&gt; NVNSH - Открыть все Shadowhands &lt;br /&gt; NVNHEALME - Вся броня и здоровье на 100 &lt;br /&gt; NVNMAKEMYDAY - Все оружие и здоровье &lt;br /&gt; NVNGRINDER - Легко убивать врагов и установить для них 1HP &lt;br /&gt; NVNGYJMODE - Режим феи &lt;br /&gt; NVNALLLEVELS - Открыть все уровни</content:encoded>
			<category>Прохождения</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2048-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды к игре Wanted: Weapons of Fate</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2047-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 10:30:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/22&quot;&gt;Прохождения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Коды необходимо вводить во время игры: &lt;p&gt; 01000100 - Использовать 01000100 в DVD &lt;br /&gt; 01001100 - Здоровье &lt;br /&gt; 01001111 - Супер оружие &lt;br /&gt; 01101111 - Неограниченное оружие &lt;br /&gt; 01101101 - Неограниченный адреналин &lt;br /&gt; 01010100 - Играть Cross &lt;br /&gt; 01100001 - Играть со спецснаряжением &lt;br /&gt; 01110010 - Убивать с одного выстрела &lt;br /&gt; 01100111 - Headshot режим &lt;br /&gt; 01100101 - Close Combat режим &lt;br /&gt; 01110100 - Cinematic режим &lt;br /&gt; 01000011 - Играть Wesley &lt;br /&gt; 01000110 - Играть Janice &lt;br /&gt; 01010111 - Играть Airplane Bodyguard</content:encoded>
			<category>Прохождения</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2047-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды к игре The Sims 3</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2046-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 10:29:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/22&quot;&gt;Прохождения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Во время игры вызовите консоль нажатием клавиш [Ctrl] + [Shift] + [C] и введите: &lt;p&gt; TestingCheatsEnabled true &lt;p&gt; включится тестовый режим игры. Клавишей [Shift] и кликами на различных объектах, можно управлять читами, например: &lt;p&gt; [Shift] + Клик на почтовом ящике - разные хитрости в игре: отключить потребности сима или сделать их максимальными, подружиться со всеми т.д. &lt;p&gt; [Shift] + Клик на пустом месте - телепортирует сима &lt;p&gt; [Shift] + Клик на симе - изменить характер сима &lt;p&gt; и т.д. &lt;p&gt; Тестовый режим отключается командой в консоли: &lt;p&gt; TestingCheatsEnabled false &lt;p&gt; Также доступны следующий коды: &lt;p&gt; Familyfunds [фамилия семьи] # - Позволяет увеличить или уменьшить количество денег в выбранной семье (# - количество) &lt;br /&gt; Kaching - Добавляет 1.000$ &lt;br /&gt; Motherlode - Добавляет 50.000$ &lt;br /&gt; HideHeadlineEffects [on/off] - Включить/Выключить отображение &quot;пузыри&quot; с разговорами, мыслями и потребностями симов &lt;br /&gt; FadeObjects [on/off] - Включить/Выключить прозрачность объектов при приближении камеры (не влияет на самих симов) &lt;br /&gt; UnlockOutfits [on/off] - Включить/Выключить отображение униформы в CAS &lt;br /&gt; JokePlease - Выводит на экран случайную шутку/анекдот &lt;br /&gt; Moveobjects [on/off] - Включить/выключить возможность двигать объекты, которые по умолчанию двигать нельзя &lt;br /&gt; СonstrainFloorElevation [true/false] - Включить/выключить возможность менять уровень пола (независимо от стоящих на нем объектов) &lt;br /&gt; DisableSnappingToSlotsOnAlt [on/off] - Включить/выключить произвольную расстановку объектов (при зажатом [Alt]) &lt;br /&gt; Fps [on/off] - Включить/выключить отображение FPS &lt;br /&gt; Fullscreen [on/off] - Включить/выключить полноэкранный режим &lt;br /&gt; SlowMotionViz [0-8] - Замедлить сима (не влияет на скорость игры) &lt;br /&gt; ResetSim [имя] [фамилия] - Вернуть сима домой (целым и невредимым) &lt;br /&gt; Quit - Выход из игры &lt;br /&gt; Enablellamas [on/off] - Шуточный код</content:encoded>
			<category>Прохождения</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2046-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение Resident Evil 5</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2044-1</link>
			<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 21:41:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/22&quot;&gt;Прохождения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Resident Evil 5 прохождение игры &lt;p&gt; Как всегда нужно что-то написать во вступлении. Встаёт резонный вопрос: «А что именно?» Да ничего, игра Resident Evil 5 настолько крутая, что любые слова покажутся неискренними. Нас ждёт целых шестнадцать глав напряжённого экшена: Африка, уничтожение зомби и мутантов, и всё это на ураганных скоростях. Единственный минус, да и то надуманный, отсутствие корпорации «Амбрелла». Увы, как и в предыдущей части, великих экспериментаторов с «Т-вирусом» игроки не увидят. Итак, давайте начнём. &lt;p&gt; Глава 1 &lt;p&gt; Мы оказываемся в некой африканской деревушке. Пока что вокруг всё тихо: зомби нет, других врагов нет, да и жителей что-то не видно. Не волнуйтесь, сейчас вам не дадут ни оружия, ни доступа в инвентарь. Просто побродите по деревне, чтобы освоиться с управлением, понять как двигаться и немного изучить окрестности. Как только вы освоились и готовы к началу основного действа, отправляйтесь в мясную лавку, что расположена на противоположном конце деревни. Сбоку будет дверь, заходите внутрь. &lt;p&gt; Там вы встретитесь с человеком. Поговорите с ним и после ролика вы увидите светящийся (все важные предметы в игре подсвечиваются) серебряный чемоданчик. Обыщите его, и в итоге у вас в руках окажется первое оружие: пистолет M92F. Кстати, оружие появится не только у вас, но и у напарницы. &lt;br /&gt; Заберите из лавки золото, прочитайте пару валяющихся неподалёку документов и выходите на улицу. &lt;p&gt; Спускайтесь вниз по металлическому спуску. Так вы сможете попасть на соседнюю ферму, где обнаружите тело. Оно ещё тёплое. Затем идите в здание справа от убитого животного, там вы обнаружите новые предметы, чтобы пополнить инвентарь. Затем идите через красную дверь к следующему зданию, вы услышите крики, исходящие из него. Забегайте внутрь, сейчас начнётся ваше первое сражение. Вы увидите какого-то мужика, которого держит зомби. Что ж, будем сражаться. Если он запрыгнет на вас, оттолкните его, прежде чем получите какой-нибудь урон и забегайте в соседнюю комнату, там можно найти боеприпасы. Затем выпрыгивайте через окно на улицу, где вас встретит группа зомби. Не сражайтесь с ними — убегайте к зданию, где заперлись два человека. Учтите, что потом вы сможете сюда вернуться и убить зомби. Один из них оставит после себя ценный топаз. &lt;p&gt; Resident Evil 5 прохождение игры &lt;p&gt; Убежав, вы окажетесь в комнате, где можно пополнить инвентарь и разжиться гранатой. Выломайте металлическую дверь, чтобы попасть в соседнюю комнату. Там есть много чего ценного. Не тратьте патроны, ломайте контейнеры ножом. Единственный выход отсюда лежит через открытый люк, а дальше по подземному туннелю. Не бойтесь, врагов там не будет. Не забудьте подобрать патроны. В общем, продолжаем идти вперёд, пока не дойдём до места, где нужно спуститься вниз, чтобы добраться до здания. Вокруг дома будет куча полезных вещей. Соберите их все и только потом заходите внутрь. &lt;p&gt; Как только вы зайдёте внутрь, вас тут же атакуют кучи Маджини. Если вы решите защищать свои позиции, советую придвинуть два шкафа к окнам, чтобы зомби не лезли через них, а затем уничтожать всех подступающих врагов через оставшиеся окна и открытую дверь. Учтите, что рано или поздно, шкафы будут сломаны и враги смогут проникнуть внутрь. В конце концов, враги всё-таки проникнут внутрь и вам придётся отстреливаться. Чуть позже на сцену выйдет большой мужик с топором. Он проломится через забор, по которому недавно карабкались зомби. На самом деле это очень хорошо, ведь у вас появился путь для отступления. &lt;p&gt; По сути, этот участок сводится к тому, чтобы продержаться определённое время. Пока ваши друзья пытаются открыть большие ворота, вам надо бегать вокруг и оставаться в живых. Совет простой — двигайтесь как можно больше, стреляйте как можно меньше. Истратите все патроны, значит погибните. К счастью, враги двигаются медленно, а вокруг имеются ёмкости с горючим. Их можно взрывать, чтобы избавляться от целых пачек врагов. &lt;p&gt; прохождение Resident Evil 5 &lt;p&gt; Справа от запертых ворот будет автомат VZ61, не забудьте подобрать его. Постарайтесь завалить мужика с топором, так как с его трупа можно снять золотое кольцо. Это очень ценный предмет. Если не получится, не забудьте вернуться сюда чуть позже. Будьте внимательны и не подпускайте врагов слишком близко, а также не давайте обойти себя с флангов. Когда пройдёт достаточно времени, миссия автоматически завершится, и вы сможете приступить ко второй главе. &lt;p&gt; Глава вторая &lt;p&gt; Эта глава начинается почти как и первая: вы находитесь в деревне, врагов вокруг пока что не видно. Можно, кончено, вернуться назад, в локацию, где вы побывали в первой главе, но большого смысла в этом нет. Если вы не успели подобрать какие-то предметы, они, скорее всего, уже исчезли. &lt;p&gt; Впереди вы увидите лестницу, ведущую вниз к воде. Проигнорируйте её. Лучше идти вперёд и повернуть направо, огибая дома. Затем вы сможете идти только вперёд — путь будет линеен. Так вы сможете обогнуть здание. Затем вы увидите дверь, ведущую в следующую локацию. Пройдя в здание и обыскав всё внутри, выходите наружу через заднюю дверь. &lt;p&gt; Помогите напарнице подняться наверх по сломанной лестнице: она увидит здание, куда вам надо попасть. Услышав крик, не пугайтесь, идите вперёд и налево. Там будет тётка-зомби, которую нужно убить в голову, пока она не добежала до вас. Продолжаем идти по переулку. У развилки можно свернуть направо и убить с безопасного расстояния зомби, а затем вернуться назад и отправиться по левому пути. &lt;p&gt; Приготовьте оружие: сейчас будет жарко. Обязательно обследуйте всё вокруг и убейте всех зомби. Если не сделать этого сейчас, потом придётся очень трудно. Затем помогите напарнице забраться по очередной сломанной лестнице. В результате вы найдёте ключ от старого здания, заберите его. Идите в дом, что находится напротив сломанной лестницы, и выходите на следующий линейный маршрут. Идите до тех пор, пока из-за ящиков с фруктами не выскочит зомби. Так вы поймёте, что идёте в нужном направлении. &lt;p&gt; Обследуйте местность вокруг, чтобы собрать всё что только можно. Особый интерес представляет здание справа от убитого зомби. Там будет три двери: две закрытых и одна, через которую вы сможете попасть внутрь. На первом этаже будет море полезных вещей — соберите всё что сможете. Также тут вы найдёте первые патроны для дробовика, это одно из лучших орудий уничтожения зомби. Поднимитесь на второй этаж, где с балкона вас атакуют пара врагов. Убейте их и выходите на балкон, там будут антикварные часы — ещё одно сокровище, которое неплохо бы получить. &lt;p&gt; Оставайтесь на втором этаже, так как отсюда можно уничтожить первую из эмблем BSAA — это что-то вроде собираемых бонусов, всего в игре их будет 30 штук. Здесь есть два балкона: на одном вы нашли часы и второй, который вам и нужен. Выйдите на новый балкон и повернитесь направо. Напротив вас будет здание, там под крышей висит эмблема, в которую нужно попасть и уничтожить её. &lt;p&gt; Вернитесь на улицу. Рядом с домом вы увидите ворота. Вам надо выбить их, для этого действуем слажено с напарницей. Слева будет небольшое здание и дверь, которую можно отпереть найдённым ранее ключом. Заберите шотган и прочий хлам и выходите на улицу. Поднимитесь по лестнице, ведущий на второй ярус — активируется сценка. &lt;p&gt; Сразу же убивайте тётку. Она «Цефал», то есть зомби с осьминожьей хреновиной вместо головы. Убивать её надо из шотгана, пистолет не слишком эффективен. Её дружок обычный зомби, так что ему хватит и пистолета. Увы, на сцене покажутся новые зомби, они будут атаковать с крыш и полезут отовсюду. Лучше всего оставаться на месте и просто отстреливать всех приближающихся врагов. Когда атака прекратится, соберите всё, что выпало из врагов, не забудьте про сокровище, выпавшее из трупа женщины. Идите к двери, которая до этого момента оставалась закрытой, и спускайтесь вниз по лестнице. &lt;p&gt; Оказавшись на улице вы будете снова атакованы зомби. Здесь советов никаких нет, просто отстреливайте всех нападающих и следите, чтобы вас не обошли с флангов. Идите к большим красным воротам. Они будут закрыты, но слева в стене будет дыра, и вы сможете пробраться в новую зону. Отстреливая замки с дверей, вы сможете зайти в ранее недоступные помещения и пополнить запасы. Обратите внимание на бочки, там можно немного пополнить свои припасы. Теперь идите налево к красной двери и заходите в это таинственное здание. На первом этаже опасностей нет. Вам надо просто добраться до противоположного угла здания, где обнаружится лестница, ведущая наверх. &lt;p&gt; В какой-то момент вы наткнётесь на одного из своих сослуживцев. Рядом с ним, на столе, будут разные полезные предметы. Заберите их. Затем по лестнице продвиньтесь дальше по разрушенному зданию. Не забудьте осмотреть сундук у завала, там можно найти много денег. В общем, врагов вы нигде не встретите, всё что от вас требуется — дойти до лифта. &lt;p&gt; Подождите. Там где вы нашли убитого товарища, есть лестница ведущая наверх. Поднимитесь и посмотрите наверх на резервуар с водой. На одной из подпорок вы увидите эмблему BSAA — уничтожьте её. &lt;p&gt; Спускайтесь вниз на лифте. Идите к закрытой двери и обыскивайте бочки. Затем поверните налево и идите в котельную здесь также можно пополнить запасы. Не забудьте взять ключ с трупа у контрольной панели. Отправляйтесь назад к запертой двери. Сейчас вы столкнётесь с первым боссом. &lt;p&gt; Не тратьте патроны. Победить его очень просто. Отступайте в котельную. Когда в неё войдёт монстр, вы окажетесь запертыми в помещении. Всё что от вас требуется, заманить босса в топку, а затем подбежать к панели управления и активировать топку. &lt;p&gt; Теперь возвращайтесь к запертой двери и открывайте её с помощью найденного ключа. Отправляйтесь вперёд по линейному пути, не забыв остановиться у открытого чемодана с патронами. Отсюда идите очень внимательно. Правая стена будет сделана из металлической сетки. За ней, на стене вы увидите третью эмблему для уничтожения. Расстреляйте её и только потом отправляйтесь к лифту, чтобы закончить эту главу. &lt;p&gt; Resident Evil 5 прохождение &lt;br /&gt; Глава 3 &lt;p&gt; В этой главе будет целых пять эмблем. Первая может быть найдена прямо тут, на складе. Идите к стене с дверью, ведущей наружу. Там, справа на стене вы увидите эмблему. Обыщите весь склад, здесь полно полезных вещей, в том числе и автомат. &lt;p&gt; Затем выходите наружу. Отправляйтесь к лабиринту из грузовых контейнеров. Внимательно следите за картой, чтобы не заблудиться. Идите очень внимательно. Здесь будут враги и много мин. Их лучше взрывать прямым попаданием из пистолета. У одного из открытых контейнеров, вы увидите лестницу. Поднимитесь наверх, отсюда вы сможете взорвать одну из спрятанных мин. Откроется альков в котором можно найти много полезных вещей. В какой-то момент вы наткнётесь на трёх зомби-собак. Убейте их из дробовика, это быстро и просто. Затем слева в бочке можно пополнить запасы. После этого поверните направо и идите по линейному пути до лестницы. Поднявшись наверх, вам придётся прокладывать путь до места, где вы сможете спрыгнуть вниз. Сделав это, вы окажетесь в новой зоне. &lt;p&gt; Здесь будет куча врагов. Самый опасный — орущий зомби. Если он ударит вас кулаками, то ущерб будет действительно огромен. В-первую очередь избавьтесь от него. Будьте внимательны, здесь будут бегать зомби-собаки, с ними надо быть поосторожней. Плюс, вокруг будут шастать толпы обычных зомби. Уничтожить их можно очень быстро, если заманить на центр площадки, где располагаются бочки. Взорвав их, вы уничтожите большинство врагов, а огонь добьёт тех, кто не умер от взрыва. &lt;p&gt; Обыщите всю местность и соберите всё что сможете. Также один из зомби оставит после себя сокровище — драгоценный браслет. &lt;p&gt; Открывайте ворота и выходите на мост. Идите вперёд. Вы увидите грузовик, который мчится на вас: стреляйте по водителю, пока он не столкнулся с вами. Убивайте всех зомби, в этом вам помогут взрывающиеся бочки. Не забывайте по пути собирать всё добро, что встретиться вам на пути. &lt;p&gt; В конце моста будет небольшая лестница, ведущая вниз в новую локацию. Остановитесь посередине лестницы и обратите внимание на среднюю опору моста, там, в воде, вы увидите следующую эмблему. &lt;p&gt; Спустившись по лестнице, вы увидите справа туннель. Идём внутрь. Он не имеет ни каких ответвлений и просто идёт вперёд. В нём вас атакуют две группы зимби-собак по три штуке в каждой. Если есть, возьмите шотган, он подходит лучше всего. Вы окажетесь в комнате с двумя контейнерами, разрушив их, соберите предметы. Как ни смешно это звучит, но из собак также выпадают предметы — их также собираем. &lt;p&gt; Выбравшись на свежий воздух, поверните налево и идите до тупика. В воде вы найдёте очередное сокровище — сапфир. Теперь можно идти в обратном направлении. Впереди будут трупы, они не оживут (кроме последнего — он окажется обычным зомби), но из них выберутся летающие твари, с которыми вам придётся сразиться. В игре эти монстры называются Кипепео, но вам от этого не легче. С ними нужно быть предельно осторожными, ведь они очень быстрые и агрессивные. Цельтесь не спеша, но и не зевайте. &lt;br /&gt; Разобравшись с летучими монстрами, отстрелите замок с двери, ведущей в следующую часть туннеля. &lt;p&gt; Врагов здесь нет, просто дойдите до конца линейного пути и поднимитесь вверх по лестнице. Оказавшись наверху, осмотритесь, вы снова в рыбацкой деревушке. В этой деревушке, до поры до времени, не будет врагов — лишь одинокий зомби и всё. Главное не заходить в здание, запускающее следующую сценку. Таким образом вы совершенно свободно можете облазить всю деревню: собрать все предметы и изучить местность. Как только окажетесь в этой зоне, поверните направо и спуститесь к берегу. Там вы найдёте топаз и немного золота. Если у вас есть граната, подойдите к фруктовым палаткам, стоящим в центре локации и забросьте её в центр между ними. Взрыв разрушит одну из палаток, так что вы сможете пройти в пространство между ними и подобрать рубин. Также здесь можно найти эмблему. Для этого повернитесь лицом к закрытым докам. Слева вы должны найти зелёный стенд. Это касса. Подойдите к окошку и загляните внутрь. В маленьком помещении на потолке вы и найдёте эмблему. &lt;p&gt; Неподалёку от закрытых ворот в доки, вы увидите одиноко стоящий дом. Идите к нему, только не вздумайте отстреливать замок. Идите к противоположному концу здания и забирайтесь в окно. С потолка свисает труп. Отстрелите цепь, удерживающую его и обыщите тело. Это запустит поток врагов, но так как мы благоразумно не тронули замок на дверях, единственный путь внутрь лежит через окно. Сейчас вам придётся просто стрелять по медленным одиночным целям. Встаньте напротив окна и убивайте всякого, кто сунется внутрь. Это элементарно до одури. Лучше дождаться, когда они заберутся внутрь, так как один из них будет нести драгоценность, которую вы сможете подобрать. &lt;p&gt; Когда поток врагов прекратится, выбирайтесь на улицу и идите к запертым докам. Открыв ворота, вам придётся разобраться с зомби на лодке, из трупа которого потом появится летающий монстр. Чуть впереди вы увидите небольшой водный участок. Спрыгните в воду. Во-первых там золото, во-вторых, отсюда будет намного проще убивать зомби, так как в этом случае они попрут на вас по узким мосткам и одновременно вам придётся сражаться лишь с несколькими из них, а не с целой толпой. Один из врагов выронит драгоценный браслет — заберите его. &lt;p&gt; В определённый момент прилетит вертолёт и покрошит большую часть врагов. Вы сможете продвинуться дальше. Поднимитесь по лестнице, ведущий наверх. Оказавшись на платформе бегите вперёд к месту, где остались враги. Убейте их. Впереди вы увидите здание, а в окне (второй справа от угла) будет четвёртая эмблема этой миссии. &lt;br /&gt; Отправляйтесь в следующую локацию. Там будет куча зомби, но вертолёт поможет вам их перебить. Не подходите близко к врагам, так как в этом случае вас может зацепить дружественным огнём. Вам надо пройти через большие красные двери, чтобы продвинуться дальше по сюжету. Перед этим обыщите всё вокруг и соберите полезные предметы, в том числе и винтовку S75. &lt;p&gt; Добравшись до большого дома, преграждающего путь, соберите предметы валяющиеся рядом. Это привлечёт внимание зомби, но с ними в любом случае нужно разобраться. Перебив их забирайтесь в дом через окно и обыскивайте его. Вы сможете продолжить путь, выбравшись с противоположного конца здания. &lt;br /&gt; Впереди вы увидите ещё одно большое здание. Двигаясь к нему, вам придётся разобраться с несколькими волнами зомби. Единственный совет, подсадите напарницу, чтобы она вскарабкалась на крышу и прикрывала вас оттуда. Добравшись до дверей, убедитесь, что оттуда больше не вылезают зомби и заходите внутрь. &lt;p&gt; Дом заполнен врагами, а вам надо забраться на самый верх, то есть на третий этаж. Тут можно пойти на хитрость. Оказавшись внутри, вы привлечёте внимание зомби, но не торопитесь бежать вперёд. Стойте внизу и просто ждите пока они идут к вам. Так вы сможете разобраться с ними по очереди. Когда атака прекратиться, поднимитесь на второй этаж и повторите те же действия. В конце концов вы попадёте на третий этаж. Идите вперёд, пока ваша напарница не спрыгнет к вам. Встаньте на то место, где она приземлилась, и повернитесь на 180 градусов так, чтобы стоять спиной к отверстию в здании. Поднимите голову наверх. Там через дыру в потолке, чуть правее, вы увидите кусок бетонной колонны. У её основания будет эмблема — расстреляйте её. &lt;p&gt; Затем идите к напарнице и помогите ей перебраться через дырку в стене в соседнее здание. Теперь ваша очередь прикрывать её. Она будет спускаться вниз на первый этаж. Прикрывайте её, чтобы помочь справится с кучей зомби. Когда она наконец-то спустится вниз, она откроет запертую изнутри дверь, о чём и проинформирует вас. Теперь вы можете спуститься вниз и выйти на улицу и благодарите её. Как только произойдёт воссоединение с напарницей, на вас снова обрушатся враги. &lt;p&gt; Советовать тут в общем-то нечего. Мочите всё что движется и будьте внимательны. В какой-то момент появится зомби с бензопилой. Пожалуй, это один из самых сложных врагов. Во-первых, он бродит не один, а во-вторых, если вас коснётся его пила — это стопроцентная смерть. Никаких там ран или чего другого. Попали под пилу — придётся начинать заново. Гранаты в такой ситуации становятся на вес золота. Если гранат нет, придётся стрелять в голову. Как только попадёте, враг замешкается, и вы сможете провести мощную рукопашную атаку, чтобы причинить ему огромный ущерб и сэкономить патроны. Убив его, заберите ключ. &lt;p&gt; Идите к двери, откуда показался мужик с пилой, и открывайте запертую дверь. Двигаясь по линейному пути, вы доберётесь до последнего этапа этой затянувшейся миссии. По пути вы наткнётесь на сундук. Обязательно откройте его, там вы найдёте кучу золота и целых четыре драгоценных камня: рубин, изумруд, топаз и сапфир. Идите к воротам, которые можно открыть только вдвоём с напарницей. Будьте внимательны, так как вас три раза подряд атакуют враги, придётся быть внимательными. &lt;p&gt; Resident Evil 5 прохождение &lt;br /&gt; Глава 4 &lt;p&gt; Миссия начнётся в том месте, где закончился ролик предыдущей. Идём к загону старых железнодорожных составов. Там будет две взрывающиеся ловушки и три группы собак-зомби. Разобравшись с ними, поднимаемся по деревянной планке наверх, чтобы попасть на крышу вагона. Наверху будут три зомби с арбалетами. Из двух появятся летающие монстры. Убеёте их и соберите выпавшие предметы. &lt;p&gt; Повернитесь в ту сторону откуда вы пришли. Вдали за зданием стоит вышка электропередач. На самом верху находится эмблема. Сбить её можно как из пистолета, так и из снайперской винтовки. &lt;p&gt; Спрыгните на землю и соберите все предметы. Идите к тупику и там, около деревянного разделителя вы найдёте драгоценный браслет. Вернитесь на крышу поезда. Идите по ней вперёд, ваша напарница, скорее всего, уже ждёт вас. Вам надо идти налево, чтобы спрыгнуть в шахту — найти её очень легко. Садитесь в одну из тележек и отправляйтесь к лифту. Отстреливайте ловушки. Заберите большой кусок золота и спускайтесь на лифте в нижний туннель. &lt;p&gt; Пусть ваша напарница возьмёт фонарь, без него вы заблудитесь, и идите вперёд. Учтите, карта не работает. На первой развилке поверните направо, чтобы собрать предметы, затем вернитесь к развилке и идите по левому туннелю, так как именно он вам нужен. &lt;p&gt; Добравшись до затопленной части туннеля, сосредоточьтесь, дальше будут враги. Лучше всего вооружиться дробовиком, так как каждого врага придётся убивать по два раза. Отстрелив ему голову, вы увидите, как из неё вылезает змееподобная штука и враг снова бросается в атаку. Перебив врагов, поверните налево и идите к мосту. &lt;p&gt; Дойдите до середины моста и повернитесь направо. Там вы увидите маленький водопад, обрушивающийся в пропасть. Ближе к его начала вы увидите эмблему. Пересекайте мост и идите дальше, пока не наткнётесь на развилку. Идти можно по любому рукаву, они всё равно соединяться в один. Я советую обследовать оба прохода, так как и там и там можно найти полезные предметы и патроны. Когда впереди забрезжит свет, вы поймёте, что движетесь в правильном направлении. Прежде чем выходить на свет, обыщите левую часть туннеля, там вы обнаружите небольшую камеру, в которой можно подобрать бриллиант. &lt;p&gt; Оказавшись в освещённом зале, активируйте рычаг, чтобы открыть ворота. Ваша напарница пробежит за ворота и активирует второй рычаг, чтобы держать ворота открытыми, пока вы не перейдёте к ней. Перед этим придётся убить трёх врагов. Воссоединившись с напарницей проходим в следующий зал. Здесь будет целая куча врагов. &lt;p&gt; Мочим всех и внимательно следим за теми, кто перерождается к Кефало — врагов с змееподобной хренью вместо головы. Гранаты и дробовик вам помогут. Лучше всего встать в угол на первом этаже и ждать пока враги подойдут. Отстреливайте их на подходе и перезаряжайте оружие как можно быстрее. Напарницу держите при себе, пусть помогает. Затем подоспеет подкрепление, к примеру, зомби с арбалетами. Соберите все предметы и поднимайтесь по лестнице на следующий уровень. Ваша цель лифт, который доставит вас на поверхность. &lt;p&gt; Оказавшись на свежем воздухе, обратите внимание на белое здание. Поднимаемся по лестнице и заходим внутрь. Там вы в первый раз встретитесь со злодеем, который, естественно, улизнёт. Быстро бегите к шкафчикам, в одном из них вы найдёте снайперскую винтовку Драгунова. Теперь подходим к окну и начинаем с помощью снайперки вынимать врагов. Следите, чтобы зомби не засели за пулемёт, что расположен чуть впереди и справа. Их надо убивать. Если патроны кончаться, выходим из здания и уничтожаем вражин из обычного оружия. Слева от пулемёта есть лесенка, ведущая наверх, на изолированную платформу. Там можно найти бриллиант. &lt;p&gt; Убив всех врагов проходите мимо грузовика с пулемётом и идите вперёд вдоль пропасти, пока не упрётесь в тупик. Развернитесь, возьмите винтовку и через снайперский прицел посмотрите на фабрику, расположенную вдали. Там вы увидите эмблему. Учтите, видна она только с этой позиции. &lt;p&gt; Идите вперёд по пути разбираясь с зомби. Они будут атаковать волнами. Пока не разберётесь с одной волной, не идите вперёд, а то есть шанс нарваться на такое количество врагов, с которым будет не справиться. По пути можно подобрать два бриллианта. Наконец вы вступите в битву с боссом, похожим на большого жука. На самом деле его очень просто победить. Ставите мину и ждёте пока он бросится на вас. Подорвавшись на мине, он упадёт набок и будет пытаться встать. В этот момент подбегаем к нему. Под брюхом, ближе к хвосту у него не защищённая чать тела, похожая на сиськи, обмотанные кишками. Стреляем по ним. Эту операцию придётся повторить несколько раз. В итоге монстр здохнет и вы закончите эту главу. &lt;p&gt; Resident Evil 5 прохождение &lt;br /&gt; Глава 5 &lt;p&gt; Одна из самых простых миссий. Вы окажетесь на грузовике за пулемётом. За вами гоняться зомби. Думаю, вы догадались, что надо делать — стреляйте по ним. Учтите, что зомби не тупые куски мяса, они умеют водить мотоциклы, машины и грамотно атаковать вас. &lt;br /&gt; В результате ваша поездка закончится в небольшой деревушке с огромным мутантом, атакующим вас. Оставайтесь за пулемётом и мочите монстра прямо в лицо. Только не перегрейте ствол — в таких условиях, это почти стопроцентная смерть. Когда нанесёте ему достаточно урона, он отрастит щупальца и всякие отростки. Их надо уничтожать. Наконец, из спины появится последний отросток. Отстрелив его, вы запустите весь цикл заново. То есть снова мочим его в лицо, а затем отстреливаем всякие растущие щупальца. После второй процедуры, он умрёт. &lt;p&gt; прохождение Resident Evil 5 &lt;br /&gt; Глава 6 &lt;p&gt; Оказавшись на пристани, идите вперёд. Когда подойдёте к тому месту где начинается открытая вода, слева от вас, возьмите снайперскую винтовку и через прицел найдите телеграфный столб, стоящий в воде. На нём будет эмблема. Учтите без снайперки или другой винтовки с оптикой, найти эту эмблему не получится. &lt;p&gt; Итак, предстоящая миссия очень весёлая — она обещает много экшена и кучу новых территорий. Рядом с вами есть лодка, на ней можно отправиться к новым территориям. Обследуйте территорию и соберите все предметы, они понадобятся для дальнейшего прохождения. Обязательно подберите всё, валяется радом с трупом. Вам нужен предмет называемый камень зверя. Не забудьте прихватить драгоценного жука. &lt;br /&gt; Вернитесь к лодке и плывите к локации чуть выше и восточнее того места, где вы начали миссию. Вам надо плыть на три часа. Дальше вам придётся идти по воде. На стволе дерева вы обнаружите ещё одного драгоценного жука. Здесь водятся крокодилы, но увидеть вы их сможете только перед самой атакой. Как только вы заметили крокодила, немедленно убирайтесь с его пути. Ваша задача добраться до противоположной стороны, где будет лестница ведущая в маленькую деревушку. Как только войдёте в первую хижину, приготовьтесь драться. Затем проходите во вторую хижину и забирайте камень раптора. Возвращайтесь к лодке. &lt;p&gt; Вернитесь к лодке. Следующая локация находится на северо-востоке. Вам нужна заболоченная территория на один час. Проходите насквозь через деревню, пока не упрётесь в две лестницы, ведущие наверх. Наверху заберите серебряного идола и камень шамана. Забрав последний приготовьтесь сражаться. Тут будут просты зомби и пара мутантов. С мутантами расправляемся так, стреляем в область головы так, чтобы они открыли пасть, затем стреляем прямо внутрь глотки. Вернитесь к лодке и плывите за следующим предметом. &lt;p&gt; Плывём к следующей локации на 11 часов. По пути вы увидите полузатопленный корабль. Высадитесь на него, и на носу в серебристом ящике возьмите гранатомёт — крайне полезное оружие. Вы обнаружите деревушку. Земли тут нет, только хижины на сваях. Подойдите к главной хижине, она прямо перед вами и под потолком вы увидите эмблему. Затем обыщите деревушку. В небольшом бассейне, образованном плавающими на воде каноэ, вы найдёте ещё одного драгоценного жука. Также вы обнаружите потир (драгоценную чашу). &lt;br /&gt; Вернитесь в лодку. Давайте поплывём в центр локации, где на карте значится какая-то местность. Там вы обнаружите хижину, где можно найти ещё одну драгоценную чашу и эмблему. Стоя у самой лодке, повернитесь к хижине, но не двигайтесь вперёд. Вам надо находиться как можно дальше от хижины. Возьмите винтовку и через снайперский прицел посмотрите под хижину. Чуть справа под хижиной вы увидите выглядывающую эмблему. &lt;p&gt; На запад от первой стартовой зоны расположилась последняя локация для обследования. Плывите не семь часов. Проплывайте через деревянные ворота и высаживайтесь из лодки. Местность состоит из нескольких хижин и открытого пространства. На открытом пространстве вы найдёте серебряного идола. В дальнем конце есть хижины, как только вы туда дойдёте, на вас нападут враги. Их будет очень много, так что возьмите шотган. &lt;p&gt; Не забудьте собрать все предметы, в том числе выпавшие из мёртвых зомби, и камень война — последний необходимый вам предмет. Обязательно убейте всех зомби, иначе потом придётся с ними снова столкнуться. Как только вы сядете в лодку появятся враги. Отстреливаться не надо — это проста трата боезапаса. Вместо этого катайтесь на лодке по этой зоне, пока не истечёт положенное время, и вы сможете продолжить миссию. &lt;p&gt; На карте появилась светящаяся точка, на девять часов. Это указатель того места куда вам надо прибыть. Когда высадитесь из лодки, вы найдёте запертые ворота. Обследуйте их четыре раза подряд, чтобы разместить все найденные камни. Они являются ключами. Проходите внутрь. Справа от вас будет открытая вода, куда можно спрыгнуть. Повернитесь на 180 градусов, чтобы док был перед вашим лицом. На стене вы увидите очередную эмблему для уничтожения. &lt;p&gt; Обследуйте всю деревню и соберите всё что только возможно. Враги появятся только тогда, когда вы зайдёте в открытую хижину в правой части локации. Появятся толпы врагов. Стреляйте только из пистолета. На дробовик переключайтесь только в случае с врагами у которых есть щиты или если враги большие мутанты. Убив всех врагов, соберите предметы и идите в крайнюю правую часть деревни. Там можно подняться наверх. Активируйте рычаг, чтобы поднять мост и не отпускайте, пока ваша напарница не переберётся на другую сторону. Она отопрёт запертую дверь изнутри и вы сможете присоединиться к ней. Соберите все предметы, в том числе и большую церемониальную маску, которая и закончит эту главу. &lt;p&gt; Resident Evil 5 прохождение</content:encoded>
			<category>Прохождения</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2044-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды к игре FUEL 2009</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2040-1</link>
			<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 21:26:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/22&quot;&gt;Прохождения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>18041851 - Открыть автомобиль Warrior Buggy &lt;br /&gt; 18021974 - Открыть окраску Sludgeray Butterfly &lt;br /&gt; 17121973 - Открыть окраску Mudhog Lightning Bolt &lt;br /&gt; 48992519 - Открыть шлем Camo &lt;br /&gt; 20061977 - Открыть жакет Road Addict &lt;br /&gt; 91031985 - Открыть штаны Speed Angel &lt;p&gt; Вводить коды во время самой игры</content:encoded>
			<category>Прохождения</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2040-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение игры Path, The</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2001-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 10:18:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/22&quot;&gt;Прохождения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Выбираем девочку с помощью корзинки &lt;p&gt; Рози — заходим в лес влево, впереди видим светящиеся цветы, собираем 6 цветов, смотрим небольшой ролик, загорается значок череп, поворачиваемся, чтобы он был прямо, подходим к нему, нажимаем действие, смотрим ролик. Собираем еще 6 цветов, загорается колодец, следуем к нему, нажимаем действие, смотрим ролик. Собираем еще 6 цветов, загорается птица, стараемся, чтобы она все время была прямо, по дороге собираем нож в пеньке и шарик, на камне шприц, на поле цветок. Подходим к птице, нажимаем действие, смотрим ролик. Проходим к театру, садимся за пианино, смотрим ролик. Идем к озеру, смотрим ролик, идем вдоль берега до лодки, садимся в лодку, едем к своему волку. Рози очнется возле домика бабушки. Доходим до калитки, жмем действие, входим в дом. Идем по дому, заходим в последнюю комнату – конец пути. &lt;p&gt; Выбираем девочку с помощью корзинки &lt;p&gt; Робин – заходим в лес влево, впереди видим светящиеся цветы, собираем 6 цветов, смотрим небольшой ролик, сбоку загорается значок тележка, поворачиваемся, что бы он был прямо. По дороге собираем вещи возле руин пулю, в сундуке бриллиант, в граммофоне пластинка, ботинок возле машины, шарик. Подходим к тележке, нажимаем действие, смотрим ролик. Идем далее по лесу, собираем следующее 6 цветов, загорится могила, следуем к ней, приходим на кладбище видим волка. На кладбище, возле дерева на горе собираем мертвую птицу. Подходим к могиле с ангелом без головы, нажимаем действие, смотрим ролик. Затем подходим к могиле через одну от первой, где Рози собирала череп, нажимаем действие, смотрим ролик. Идем опять в лес, собираем еще 6 цветов, загораются качели. Идем к ним, нажимаем действие, смотрим ролик. Возвращаемся на кладбище, идем за волком, подходим, жмем действие, смотрим ролик. Робин очнется возле домика бабушки. Доходим до калитки, жмем действие, входим в дом. Идем по дому, заходим в последнюю комнату – конец пути. &lt;p&gt; Выбираем девочку с помощью корзинки &lt;p&gt; Скарлет – заходим в лес вправо, впереди видим светящиеся цветы, собираем 6 цветов, смотрим небольшой ролик, сбоку загорается значок паутина, поворачиваемся, что бы он был прямо. По дороге собираем вещи возле на пеьке перо, на поле цветок. Подходим к паутине, нажимаем действие, смотрим ролик. Идем далее по лесу, собираем следующее 6 цветов, загорится белье, следуем к нему, нажимаем действие, смотрим ролик. Собираем еще 6 цветов, загорается телевизор. Идем к нему, нажимаем действие, смотрим ролик. Идем к театру, собираем на сцене маску, садимся за пианино, играем и ждем своего волка, смотрим ролик. Скарлет очнется возле домика бабушки. Доходим до калитки, жмем действие, входим в дом. Идем по дому, заходим в последнюю комнату – конец пути. &lt;p&gt; Выбираем девочку с помощью корзинки &lt;br /&gt; Руби – заходим в лес влево, впереди видим светящиеся цветы, собираем 6 цветов, смотрим небольшой ролик, сбоку загорается значок пугало на поле, поворачиваемся, что бы он был прямо. Подходим к пугалу, нажимаем действие, смотрим ролик. Идем далее по лесу, собираем следующее 6 цветов, загорится значок инвалидная коляска, следуем к ней, нажимаем действие, смотрим ролик. Собираем еще 6 цветов, загорается машина. Идем к ней, нажимаем действие, смотрим ролик. По дороге подходим к стене можно нарисовать на ней граффити. Ведем Руби к детской площадке, собираем двухголового мишку, садимся на скамейку рядом с парнем, ждем – это волк. Руби очнется возле домика бабушки. Доходим до калитки, жмем действие, входим в дом. Идем по дому, заходим в последнюю комнату – конец пути. &lt;br /&gt; Выбираем девочку с помощью корзинки &lt;p&gt; Выбираем девочку с помощью корзинки &lt;p&gt; Джинджер – заходим в лес право, впереди видим светящиеся цветы, собираем 6 цветов, смотрим небольшой ролик, сбоку загорается значок домик в лагере, поворачиваемся, что бы он был прямо. Подходим к домику, нажимаем действие, смотрим ролик. Идем далее по лесу, собираем следующее 6 цветов, загорится значок дерево, следуем к нему, нажимаем действие, смотрим ролик. Собираем еще 6 цветов, загорается значок забор с дыркой внизу. Идем к нему, нажимаем действие, смотрим ролик. По дороге подходим к стене можно нарисовать на ней граффити. Заходим на детскую площадку, забираемся на смотровую башенку. Ведем Джинджер на поле, собираем цветок, походим к девочке в красном, жмем действие, смотри ролик. Джинджер очнется возле домика бабушки. Доходим до калитки, жмем действие, входим в дом. Идем по дому, заходим в последнюю комнату – конец пути. &lt;br /&gt; Выбираем девочку с помощью корзинки &lt;p&gt; Выбираем девочку с помощью корзинки &lt;p&gt; Кармен – заходим в лес влево, впереди видим светящиеся цветы, собираем 6 цветов, смотрим небольшой ролик, сбоку загорается значок пиво, поворачиваемся, что бы он был прямо. Приходим в лагерь, видим лесника, подходим, забираем кепку, пьем пиво, подходим к костру. Идем опять в лес, собираем еще 6 цветов – загорится знак ванна, идем к ней, нажимаем действие, смотрим ролик. Заходим на поле, собираем цветок. Возвращаемся в лагерь, садимся на ящики возле костра, ждем, когда к нам подсядет лесник, смотрим ролик. Кармен очнется возле домика бабушки. Доходим до калитки, жмем действие, входим в дом. Идем по дому, заходим в последнюю комнату – конец пути. &lt;p&gt; После прохождения шестью героинями появляется седьмая, девочка в белом, выбираем ее также с помощью корзинки. &lt;p&gt; Идем на поле собираем цветок, подводим по очереди к значкам, которые находятся посредине карты (вызов карты «CTRL»), нажимаем действие, смотрим кем можно их собрать, возвращаемся к домику бабушки заходим в дом, проходим по всем комнатам, садимся возле бабушки, смотрим ролик, игра начинается сначала, при условии если какие-то вещи не собраны.</content:encoded>
			<category>Прохождения</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2001-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение игры Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2000-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 10:17:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/22&quot;&gt;Прохождения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 20</description>
			<content:encoded>Геймплей: Джеку Потрошителю можно противостоять в режимах от первого и третьего лица. В первом случае за перемещения героя отвечает система click&amp;hold (нажать левую кнопку мыши и удерживать ее — персонаж последует за направлением курсора). Во втором работает система click&amp;point (указать на нужное место и кликнуть по нему). Чтобы переключиться на бег, дважды нажмите левую кнопку мыши. Переключение между видом от первого и третьего лица происходит по клику колеса мышки или нажатию соответствующей кнопки в правом нижнем углу экрана. &lt;p&gt; Уайтчепел, Лондон. 31 августа, 1888 3:20: &lt;p&gt; Проститутка зверски убита, занимаясь своим ремеслом. &lt;p&gt; Бакс роу. &lt;br /&gt; 1 сентября, 1888. &lt;p&gt; Бейкер-стрит. Ватсон уговаривает Холмса взяться за расследование этого убийства. Для расследования им понадобятся отчеты инспектора и заключение коронера. Первые сведения об убийстве вы найдете в газете «Звезда» (в списке документов): убийца выпотрошил Полли (наст.имя — Мэри Энн) Николз и перерезал ей горло. Прочитайте об убийстве на Озборн-стрит и убийстве Марты Тернер (Тэбрэм). &lt;br /&gt; Карта Лондона. Карта в столе слева от двери. На карте кликните на полицейский участок Уайтчепела и тут же окажетесь на нужном месте. &lt;p&gt; Уайтчепел, 16:30. &lt;br /&gt; Полицейский участок. &lt;p&gt; В обмен на информацию констебль Хамфри попросит вас о небольшой услуге: найдите его сумку, которую он обронил возле одного пансиона. &lt;br /&gt; Пансион Финли: Перейдите на Коммершл-стрит (можно по карте). Поверните направо в режиме третьего лица или налево режиме от первого лица, идите прямо до первого переулка по левую сторону от вас. Снова поверните налево в узкий переулок. &lt;br /&gt; Хозяин пансиона подметает тротуар возле главного входа. От Финли вы узнаете, что мальчишки подобрали сумку, и этим делом занялся инспектор Эбберлайн. Финли тоже попросит об услуге: он хочет, чтобы полиции приструнила одного надоедливого бродягу, Капитана. &lt;br /&gt; В списке документов вы найдете «Рекламный вестник восточного Лондона», в котором есть новая информация об убийстве П. Николз. &lt;br /&gt; Полицейский участок: Капитан Хамфри даст вам адрес племянницы Капитана. &lt;br /&gt; Люси: Люси, племянница Капитана, живет неподалеку от пансиона Финли: просто пройдите вниз по той же улице. Вы увидите женщину, выглядывающую из окна на верхнем этаже дома. Это и есть Люси. Поговорите с ней о её дяде. &lt;p&gt; Виггинс: Теперь вам нужно найти Виггинса, члена «секретной полиции» Холмса. Он стоит на углу Бэтти-стрит – на противоположной стороне улицы, где живет Люси. Виггинс скажет, что Капитана можно найти в самом конце улицы. &lt;br /&gt; Капитан: Капитан лежит на тротуаре в тупике Бэтти-стрит. Осмотр покажет, что жить ему осталось меньше месяца. Единственное, что можно сделать – достать для Капитана лекарство, чтобы облегчить кашель. &lt;br /&gt; Клиника: Воспользуйтесь картой, чтобы сразу перейти к нужной локации. Лекарство Холмс получит от доктора Гиббонса. &lt;br /&gt; Церковь Уайтчепела: Выйдя из клиники, перейдите на противоположную сторону улицы и поверните направо – увидите ворота церкви. Подойдите поближе и взгляните на башенные часы. Холмс заметит, что часы идут неверно. &lt;br /&gt; Капитан: Вернитесь к тупику Бэтти-стрит и отдайте лекарство Ватсону. &lt;br /&gt; Пансион Финли: Теперь Финли без проблем отдаст сумку констебля. &lt;br /&gt; Полицейский участок: Хамфри обнаружит, что замок пытались взломать. &lt;br /&gt; Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper &lt;br /&gt; Прочтите заключение коронера Генри Льюэлина о смерти П. Николз и отправляйтесь на место преступления. &lt;p&gt; Бакс Роу, 22:00. &lt;p&gt; Расследование: Осмотрите тело и активные точки (подсвечиваются при наведении курсора) вокруг него. &lt;br /&gt; Голова: Осмотрите лужу крови с помощью лупы. Затем осмотрите шею, язык, синяки на челюсти и левой щеке. &lt;br /&gt; Тело: Осмотрите живот и шляпку в левой руке. &lt;br /&gt; Место преступления: Дважды кликните на земле перед Холмсом: земля влажная, но следов на ней нет. Кликните на стене: следов крови нет. &lt;br /&gt; Пройдитесь до конца улицы и кликните на уличной лампе: Холмс прокомментирует плохую освещенность. Пройдясь в обратном направлении, Холмс заметит пару проституток на противоположной стороне улицы. Он придет к выводу, что проститутки на этой улице работают. &lt;br /&gt; Реконструкция преступления: Перечень действий преступника очерчен кругом. Выберите положение жертвы орудие убийства, решите, был ли убийца правшой или левшой, определите характер ран и положение убийцы. Кликните по одиночной стрелке и просмотрите восстановленную сцену преступления. Если все верно, загорятся три стрелки. &lt;br /&gt; Первая реконструкция: лежа на полу, нож, левша, шея, лицом к жертве. &lt;p&gt; Вторая реконструкция: жертва стоит, удушение, правша, шея-живот, лицом к жертве. &lt;br /&gt; Дедуктивные выводы по делу об убийстве П. Николз: Кликните по иконке инвентаря в правом верхнем углу экрана и выберите функцию дедукции в низу экрана. Переместите готовые отчеты в центр экрана поверх пустых листов. В результате, появятся новые окна. &lt;br /&gt; Постройте цепочку дедуктивных выводов, основанных на собранных уликах и отчетах.</content:encoded>
			<category>Прохождения</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/22-2000-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение игры X-Men Origins: Wolverine</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/22-1999-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 10:12:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/22&quot;&gt;Прохождения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Эпизод 1 &lt;p&gt; Начинаем прохождение X-Men Origins – Wolverine с того как Росомаха с группой людей летит в вертолете над африканскими джунглями. Неожиданно вертолет сбивает ракета, но Росомахе все не почем, у него же быстрая регенерация. Падаем на землю, нужно сказать начало меня уже повеселило. Первое чему вы научитесь в прохождении первого эпизода это атака с большого расстояния. &lt;p&gt; При этом поблизости должен стоять противник. Кнопкой E выбирается жертва, после чего кнопкой Q осуществляется прыжок. Этот прием пригодится при нападении на вертолет позже. Кнопками мышки нужно будет разбить стекло и вытянуть солдата. Проблем со стенами, веревками возникнуть не должно, здесь используются привычные для большинства игр комбинации клавиш. Единственное следует отметить 2xПробел – двойной прыжок. При схватке солдатами если Росомаха находится рядом с острыми кольями, кнопкой C можно насадить противника на кол, если кольев рядом нет противник просто упадет на землю. Серия M1+M1+M2 – прокрутка Росомахи с ножами. Shift+M1 – мощный прием с прокруткой. Для уклонения от ударов будет полезна комбинация клавиш Shift+Z+W – Росомаха кувыркается по земле, запомните эту комбинацию он пригодится в сражении с первым боссом. &lt;p&gt; В первом эпизоде нужно будет разбить ворота древнего города машиной, для этого нужно подойти к машине, нажать кнопку C и толкать ее вперед. В течении прохождения будут встречаться стены обросшие лианой, по ним можно подыматься. В первом эпизоде возможны проблемы с прохождением через ворота. После того как подымите каменный блок на пол пути через ворота жмите кнопку быстрого рывка Q. В конце мисси в джунглях нужно убить каменного босса. Уворачиваемся от его прыжков кувырками по земле Shift+Z+W. Запрыгиваем на него со стороны спины E+Q, когда тот замахнется рукой чтобы спросить вас нужно самому спрыгнуть на землю. Прыгать только со стороны спины, когда в руках камень или когда они опущены, иначе бос сомнет вас руками. &lt;p&gt; После победы над первым боссом нужно выдвинуть одну из двух статуй и по ней запрыгнуть на стену с лианой. Хватаемся за веревку и спускаемся вниз к реке. На катере сначала необходимо перебить всех солдат, после чего отбиться от погони за вами. Чтобы одолеть большого брата я использовал два приема: Shift+M1, M1+M1+M2. Второй прием повторяем снова и снова пока брат не успел отойти от ударов. &lt;p&gt; После побоев брата Логан приходит в себя в лаборатории. Прохождение X-Men Origins: Wolverine в этом эпизоде научит вас раздвигать стальные двери при помощи когтей Росомахи. В помещении где солдаты забросают вас дымовыми грантами используйте кнопку 1 для изменения режима зрения. В комнате с невидимками снова используйте альтернативный режим зрения. Затем вам нужно будет открыть закрытые двери переставив батарейку. В комнате рядом с батарейкой возьмите статуэтку. В одной из комнат лаборатории вам предстоит встретиться с новым боссом. Действуем по такому же сценарию как и с первым боссом. &lt;p&gt; На связь с Логаном выйдет доктор, после чего нужно залезть в вентиляционный туннель в лаборатории. Для этого придвинем к вентиляции под дверью контейнер. Попадаем следующее помещение, сдвигаем ящик, залазим на платформу и берем батарейку. Стопорим ящиком открывшиеся двери, достаем батарейку и переходим в соседний зал. Подымаемся на лифте, после чего встретимся с доктором. Обойдите пулемет, возьмите статуэтку. Теперь кувырками нужно пробраться мимо двух пулеметов. Достаем батарейку, используя терминал передвигаем стальной щит к двери. Прячемся за ним и проходим на другую сторону. Дальше снова будут два пулемета. Нужно сдвинуть стальные пластины, спрятавшись за первой переходим за вторую пластину. Достаем батарейку с терминала управления пластинами, вставляем в двери в коридоре с лева, берем статуэтку. Идем дальше по коридору, в комнате дальше берем статуэтку. &lt;p&gt; Снова встречаем доктора, она вернет способность Логана к регенерации. В помещении возле вращающегося генератора берем статуэтку. В круглом зале солдаты накидают дымовых гранат. Дальше на вас нападут солдаты-невидимки, жмем кнопку 1. Раздвигаем двери небольшой кладовой берем статуэтку. Вам нужно найти доктора, она вернет вам способность альтернативного зрения. После того как расправитесь с солдатами, нужно перепрыгнуть на солдата с другой стороны. В комнате с солдатом, который стреляет ракетами нужно отбивать их блоком Z. Берем статуэтку в углу. Освобождаем девочку, она перенесет Логана в другую комнату. Здесь нужно перебить солдат и нескольких роботов со щитами. Чтобы убить робота используем прием M1+M1+M2 пока робот не упадет на спину. &lt;p&gt; Дальше придется сразится с боссом. У него уязвимое место ноги. Сначала я запрыгнул ему на спину, потом применил прием Shift+M1, в конце добил обычными ударами. Заходим в какой-то склад, вытягиваем автомобиль, по нему залазим в машинный зал с устройствами напоминающими электрогенераторы. После того как вы расправитесь с солдатами в низу, нужно будет запрыгнуть E+Q на платформу над залом. Девочку уносят прямо перед нашим носом, опускаемся на лифте в вдогонку за ней. Возле солдат и роботом со щитом раздвигаем двери когтями Росомахи. В комнате с лева подымаем статуэтку. Проходим в большой склад, в небольшой комнате спасаем девочку. Идем по большому туннелю. На середине пути военные затопят его, нужно успеть запрыгнуть на машину впереди. &lt;br /&gt; Эпизод 2 &lt;p&gt; Идем по тропе к древнему городу. Вас там уже поджидает знакомый с первого эпизода каменный босс. Прохождение X-Men Origins: Wolverine боса Veliathan ничем не отличается от первой встречи с боссом. Однако, на этот раз у него будет жизни побольше. Заходим в храм, немного дальше будет статуэтка. Земля под ногами обрушится, Логан падает в низ. Нужно выдвинуть статую чтобы запрыгнуть на площадку с статуэткой. Передвигаем статую на другое место, залазим на площадку. Проходим комнату с опускающимся потолком. Во дворе на улице нужно передвинуть на одну из кнопок статую. В этот момент на ней оживет противник, замаскированный под статую. Во время драки держите дистанцию. Используем прием M1+M1+M2 чтобы сбить противника, затем добиваем. Проходим через решетку, берем статуэтку. Проходим к трем статуям, вам нужно освободить их от досок. Крутим колесо, выдвигаются статуи. Используя двойной прыжок перепрыгиваем на деревянную платформу, берем статуэтку. Снова выдвигаем статуи, только на этот раз необходимо перебраться на другую сторону. В дворике снова будет каменный босс. Переходим через мост идем к башне. Поднявшись по канату перелазим по обросшей лианой стене. Я не буду подобно описывать прохождение X-Men Origins: Wolverine на этом этапе. Трудностей возникнуть не должно, вам необходимо подняться на башню и вывести из строя три антенны. &lt;p&gt; На этот раз Логана занесло в тундру. Подымаем недалеко о нас статуэтку. Идем через лес, проходим по бревну на другую сторону реки. Залазим по скале на площадку с статуэткой. Карабкаемся по льду на вершину скалы. Дальше на Логана нападет босс, после драки бежите за ним. Во время пути придется убегать от обстрела вертолетов и уклонят от бомб. В конце дороги подымаемся верх, по льду на скале. Разобравшись с группой военных залазим на платформу вокруг опоры канатной дороги. По тросу перебираемся на другую платформу, берем статуэтку. Снова появится босс, добьем его наконец. Спускаемся вниз к боссу, он попытается вас разорвать - судорожно жмем М2. Ходим по лесу и горам пока не выйдем к солдатам на снегоходах. Логан с ветерком прокатится на снегоходе. Залазим на водопад, разрушив фундамент антенны переходим по ней на другую сторону. Перелазим через забор на территорию базы. Спускаемся в двор ниже, перебив солдат придется завалить босса. Нужно запрыгнуть на спину, босса ударит током, в этот момент добивайте его с земли. Если уровень жизни будет мал, можно отдышатся возле входа в подвал, монстр вас тут не тронит. Там же подымаем статуэтку. &lt;p&gt; Залазим на крышу, по канату перебираемся на другое здание, отсюда снова по канату к антенне. Берем взрывчатку, устанавливаем ее на бензовоз. Для взрыва бьем по щитку рядом. Прыжками передвигаемся по разрушающемуся мосту. Подымаемся на крышу с вертолетной площадкой. С права от лестницы статуэтка. Вам нужно отбить ракеты блоком Z что бы сбить вертолет. Внутри склада передвигаем машину, опускаем ящик, залазим внутрь комнаты и подбираем статуэтку. По трубе перелазим на другую сторону, выпрыгиваем на улицу. Здесь на вас выбегут сразу два мутанта. Я их перебил пользуясь тем, что они не могут зайти на площадку возле двери. Выбегаем через дыру в воротах, залазим по скале. В лесу возле меча берем статуэтку. Дальше вас начнет охоту снайпер, нужно подняться на опору и спуститься по тросу. Перебив солдат залазим на скалу. Перелазим через платину, дальше нужно разбить ящики чтобы выкатить машину. Заходим в помещение с генераторами, продвигаемся в сторону снайпера. Подбираем статуэтку в конце площадки за генераторами. На крыше нужно перебить четырех мутантов. Не бегайте по всей крыше, иначе придется отбиваться от четырех мутантов одновременно. Трех из них нужно заманит к трансформаторам чтобы они ударили по нему. С четвертым придется разобраться собственноручно. Дальше нужно будет сбить несколько вертолетов. Проблемы могут возникнуть с последним. Нужно увернутся от пули снайпера, затем судорожно жать M1. &lt;p&gt; Эпизод 3 &lt;p&gt; Логан снова в Африке. Когда вы провалитесь в храм, на выходе из него с лева комната забитая досками, берем там статуэтку. Дальше на пути будут две синих бабы. Я справился с ними приемом M1+M1+M2. Как только выпрыгните с вентиляции возьмите статуэтку возле двери. Идем дальше, за углом в окне вы увидите статуэтку. После того как перебьем четырех дронов идем в телепорт. Убиваем трех роботов похожих на крабов, берем батарейку. Проходим коридор с решеткой из лазеров. Чтобы пройти дальше нужно передвинуть телепорт на другую сторону. После того как перебьете в большом зале всех роботов, спуститесь на лифте на нижний уровень. Разрезаем канат и спускаемся во двор, после этого снова подымаемся на верх. Залазим по канату, берем статуэтку. Прыгаем на подвижный блок, ждем когда подымутся два блока, по ним запрыгиваем на площадку, берем статуэтку. Сталкиваем статую с факелом в низ. Чтобы зажечь глаз в черепе передвигаем статую на кнопку. Перебейте синих баб, идем дальше. Когда прыгните в низ с права будет статуэтка. Выдвигаем три статуи, перебираемся на другую сторону. &lt;p&gt; Мы снова в лаборатории. Берем с права статуэтку. Я не буду описывать прохождение в блоке с движущимися платформами, проблем здесь возникнуть не должно. В зале с каким-то замораживающим устройством необходимо передвинуть телепорт чтобы взять батарейку. Используем ее чтобы включить конвейер, заморозим Логана. Дальше убиваем большого робота, снова проходим в камеру с заморозкой. Запрыгиваем в портал, передвигаем его правее, в небольшой комнате подбираем статуэтку. Возвращаемся обратно, подымаемся по лестнице, идем в отсек где мы прыгали по платформам раньше. Подымаемся на лифте, спускаемся на другом лифте, подымаем в конце перехода статуэтку. Когда вы пробежите по складывающемуся переходу в конце большой платформы будет статуэтка. Заходим в большой ангар с роботом. Проходим в портал, берем батарейку и статуэтку. Сдвигаем портал в самый конец, в небольшой комнате берем статуэтку. Передвигаем портал к площадке, активируем на ней терминал. По разложившемуся переходу идем на другую сторону ангара. &lt;p&gt; Снова нужно убить большого робота. Если вам нужно будет восстановить здоровье, спрятаться от него можно за стальным ящиком возле двери. В ангаре с неподвижным большим роботом подымаемся по лестнице, берем статуэтку, подымаемся по другой лестнице берем статуэтку. Воспоминания Логана переносят нас в Африку. Берем статуэтку. Заходим внутрь башни, берем статуэтку. Как и в предыдущей миссии нужно разрушить три антенны. Возвращаемся к роботу, только на этот раз он уже стреляет глазами. Через двери проходим в соседний ангар, берем статуэтку. В том месте когда необходимо будет передвигать руку подымимся по второй лестнице подымаем статуэтку. Подымаем еще одну статуэтку возле третей лестницы. Через терминал управления рукой разбиваем двери. Подымаемся на лифте, в комнате берем статуэтку. Когда будете передвигать телепорт нужно заблокировать тот что возвращается в исходное положение другим порталом. Берем батарейку, спускаемся на лифте. Подымаем платформу с рукой, обстреливает голову робота. &lt;p&gt; Раздвигаем двери напротив робота, освобождаем пленника, берем возле камеры статуэтку. Дальше вам предстоит сразится с огромным роботом. Вам нужно сначала отбить ему ноги что бы он не смог бить по земле, а затем проделать тоже с его руками. Заставьте его бить по площадкам под напряжением, на короткое время робот будет обездвижен. Затем вы продолжите бой в воздухе. Нужно разломать несколько деталей. Проблема может возникнуть с последней, когда вам нужно будет оторвать броню на груди робота. Для этого нужно быстро жать кнопку С, но не постоянно. Я жал сначала быстро, потом замедлил и снова начал жать быстро. С раза десятого получилось оторвать.</content:encoded>
			<category>Прохождения</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/22-1999-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>