<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>-= PlayFree Game ForuM =-</title>
		<link>http://playfree.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 27 Mar 2011 09:51:46 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://playfree.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>читы для Warcraft III</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/29-436-1</link>
			<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 09:51:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/29&quot;&gt;Читерство&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ggc^Pupsik&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>WC3 Map Hack v1.22 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Новый MapHack Для Warcraft III Вы ждали его он и появился новая версия как всегда лучшая &lt;br /&gt; Он так же убирает туман войны + появилась зашита на репах теперь невидно что вы читерили так-как и не увидит Этого и Blizzard Entertainment так что выбор за вами! &lt;p&gt; &lt;b&gt;Особенности:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Показывают Юнитов&amp;#92;Единицы (Миникарта) &lt;br /&gt; Показывают Юнитов&amp;#92;Единицы (Mainmap) &lt;br /&gt; Обнаружим в Ladder играх, луче играть в Custom Games &lt;br /&gt; Также можно играть в GGClient(е) &lt;br /&gt; Исправлены некоторые Ошибки которые на запускали хак или выдавали Erorr &lt;p&gt; (скачать - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://playfree.3dn.ru/113_WC3_Map_Hack_v1.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;)</content:encoded>
			<category>Читерство</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/29-436-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NoCD к игре Spider-Man: Friend or Foe</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/28-468-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 08:58:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/28&quot;&gt;NoCD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Джокер&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>NoCD для версии v1.0 &lt;br /&gt; 1. Установите игру (полная установка). &lt;br /&gt; 2. Распакуйте файл GAME.EXE из архива в каталог с игрой, заменив оригинал. &lt;br /&gt; 3. Запустите игру. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;чтоб скачать NoCD вам надо зарегестрироватся и иметь хотяб 50сообщений на форуме!&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>NoCD</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/28-468-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Beijing 2008</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/31-488-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 07:07:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/31&quot;&gt;Обзоры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: prototip&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Есть игры, именуемые &quot;легкими&quot;. Они как брелок из ларька - радуют, мило выглядят, много места не занимают и вообще всем нравятся. Идиллия. И прямо в точку о &quot;Виртуальных Олимпийских Играх&quot;, Beijing 2008, лишь за одним маленьким исключением. Но мы о нем расскажем чуть позже, ладно? &lt;p&gt; Красота &lt;p&gt; Пока же нас приветствует знакомое &quot;press start&quot;, а заодно ритмичная музыка. Путаться негде - перед покорением вершин в разных дисциплинах можно потренироваться, заглянуть в обеспеченный GameSpy онлайн, подивиться на таблицу рекордов или настроить игру так, чтобы даже старенький железный конь выдавал достойное количество кадров в секунду. &lt;p&gt; С тренировками всё просто - выбираем нужную дисциплину (здесь и плавание, и вис на брусьях, и тяжелая атлетика, и дзюдо), беремся за контроллер (клавиатура тоже вполне подойдет), а затем принимаемся изучать правила, о которых расскажут весьма неинформативные ролики. Вот, например, спринт. На старте повисает тишина, мы медленно заполняем специальную &quot;шкалу готовности&quot; и замираем в ожидании сигнального выстрела. Поторопились - фальстарт. Не успели - можно считать соревнование проигранным. Впрочем, даже вовремя стартовавшим предстоит что есть мочи давить на кнопки, подгоняя трехмерного спортсмена. &lt;p&gt; Плавание - примерно так же: чтобы вовремя прыгнуть с &quot;тумбочки&quot;, нужно примериться, а непосредственно в заплыве - сбрасывать иногда излишнее сопротивление поворотом вокруг собственной оси. Вообще же пресловутые две кнопки только половина дела, и в некоторых дисциплинах они не используются. Играя в &quot;дзюдо&quot; невольно вспоминаешь Fahrenheit: на экране появляются изображения кнопок, которые нужно нажимать, а улучив возможность - уложить соперника на лопатки также всего одной кнопкой. &lt;p&gt; Маленький подвиг &lt;p&gt; Как следует разобравшись во всех тонкостях, мы отправляемся в Пекин. 2008-й год, атмосфера праздника и радости. От начала борьбы за желанное золото нас отделяет лишь пара мгновений. Сладостный миг, впрочем, можно оттянуть, во время демонстрации Олимпийского стадиона запуская фейерверки (посторонняя, но очень веселая фишка). &lt;p&gt; Только сражения будут не тренировочными. Противники действительно сильны и исполнить простенькую мечту, завоевав все золотые медали для своей страны, получится не с первого и, скорее всего, не с десятого раза. &quot;Прокачивать&quot; спортсменов прямо во время соревнований - сомнительное дело, однако это не мешает разработчикам предложить нам дилемму: вложить пару тысяч очков в силу или выносливость? И помните - за медали разной ценности дают разное количество заветных point&apos;ов. &lt;p&gt; Тут-то и происходит основной прокол: покупатель, ожидавший развлечения, вынужден заниматься каким-никаким, а менеджментом, надрывать пальцы не самым удобным управлением (каково это - точно прицеливаться в броске ядра, одновременно стирая &quot;а&quot; и &quot;в&quot; и на геймпаде?) и иметь всего-то одну попытку на внутриигровой день? Переиграть не дадут, так что все ошибки дебюта аукнутся в дальнейшем. &lt;p&gt; Вам с солью или без сахара? &lt;p&gt; Графически Beijing просто позитивна и в меру стильна. У меню воздушные черты и динамика. Спортсмены из разных стран выглядят соответствующе, например, русские силачи уважают растительность на лице и обладают крепким телосложением. Разглядывать анимацию во время мини-игр некогда, но она достаточно правдоподобна. Благо, на наши компьютеры попала версия для Xbox 360, в которой плохая графика, пусть и у спортивного симулятора - нонсенс. &lt;br /&gt; Нет, игра о другом. И нет, в мужика на заднем плане нельзя попасть ядром. &lt;p&gt; Об этой игре хочется говорить только хорошо. Переворотов в индустрии делать она не собиралась, честно вышла на прилавки такой, какая есть. Да, со сложностью вышла ошибка: вроде бы надо купить диск, поиграть и положить с уважением на полку, но мелких деталей, усложняющих процесс, слишком много. Поэтому скажем так - если хочется почувствовать атмосферу Олимпийских игр, покачать головой в такт простенькой музыке и всё-таки совершить маленький подвиг, победив неудобное управление - смело покупайте Beijing 2008. По крайней мере, пальцы тренируются. &lt;p&gt; Плюсы: качественно воссозданная атмосфера Олимпийских игр. &lt;br /&gt; Минусы: непродуманное управление; временами чрезмерная сложность.</content:encoded>
			<category>Обзоры</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/31-488-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Превью игры Blur</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/20-2031-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 00:14:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Новинки игропрома&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Stok&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Чтобы уяснить себе, к какому жанру следует относить новую автоаркаду Blur от разработчиков Xbox-эксклюзива Project Gotham Racing, нужно как минимум освежить в своей памяти те славные моменты, которые вы в свое время провели в обнимку с Death Track: Resurrection, или, по крайней мере, с недавней Burnout Paradise. В Bizarre Creations сейчас заняты крайне благородным делом – возрождением давно позабытого и покрытого зеленой плесенью, но некогда весьма почитаемого и популярного жанра боевых автоаркад. Причем, в отличие от дилетантов гоночного дела из воронежской SkyFallen, у создателей PGR есть все шансы для достижения вожделенного триумфа. Причин для этого, как нам кажется, более чем достаточно. &lt;br /&gt; Blur &lt;p&gt; Свое название Blur отрабатывает по полной программе. &lt;br /&gt; The Club встречает Burnout &lt;p&gt; Знакомьтесь, Blur – несерьезная, на первый взгляд, автоаркада с лицензированными автомобилями, темпом и скоростью лучших частей Need for Speed и непременной зрелищностью Burnout Paradise. Не будет лишним повторить, что разрабатывают ее заслуженные труженики из компании, делавшей для двух поколений консолей от Microsoft чуть ли не главные гонки. На сегодняшний день Bizarre Creations больше не состоит в творческом союзе с «бело-зеленым» лагерем, отдав предпочтение сотрудничеству с Activision Blizzard. Конкретно для нас эти метания разработчиков от одного издателя к другому важны вот чем: лишившись поддержки Microsoft, создатели серии PGR заодно избавили свои будущие гоночные творения от принудительной эксклюзивности, своеобразной «привязки» к одной единственной платформе – так ведь уже было в случае с PGR. Мы же теперь можем с уверенностью заявить: Blur обязательно появится на персональных компьютерах, причем, скорее всего, одновременно со своими консольными побратимами. &lt;br /&gt; Blur &lt;p&gt; Огромный маркер-столб впереди недвусмысленно намекает нам о жанровой принадлежности игры. &lt;br /&gt; Blur – это, в первую очередь, о том, как разнести машину вашего оппонента с помощью подручного энергетического бластера, и только потом – об эстетике вождения дорогого спорткара. Между прочим, в активе Bizarre Creations значится крайне аркадный шутер The Club, не лишенный определенного шарма. К примеру, там имелись все атрибуты типичных забав для игровых автоматов – счетчик времени, набор надписей в духе «Двойной бонус» и «Тройной бонус», спинномозговой геймплей и бешеный ритм. Так вот, девелоперы собираются перенести все лучшие наработки шутера The Club в Blur. То есть, режимы с ограниченным запасом времени, разномастные надписи в духе «Уничтожь еще троих, чтобы получить новую шестиступенчатую коробку или пушку», даже архитектура уровней – все будет выстроено и смоделировано так, словно в целевых платформах у Blur в приоритете «железные ящики» с широкоформатными дисплеями и расписанными боками, да еще и с кнопками управления повышенной прочности в придачу. &lt;br /&gt; Blur &lt;p&gt; BMW хватит всем – на каждом втором скриншоте фигурируют представители знаменитой баварской марки. &lt;br /&gt; При этом, все же, нельзя упускать из внимания тот факт, что игра обещает быть более чем зрелищной (теперь вы знаете, что мы тут не просто так упоминали нашу любимую Burnout Paradise). На благо этого специфического показателя собирается работать первоклассный визуальный ряд с его стильными эффектами. А греть душу и будоражить разум поклонников гонок будет наиприятнейшее осознание того факта, что абсолютно все автомобили в Blur – лицензированные. Согласитесь, что в той же GTA 4 мять железо и разбрасывать повсюду осколки лобовых стекол болидов, у которых на капоте сияет шильдик дорогущей модели BMW или там Maserati, было бы намного интереснее, чем проделывание тех же самых манипуляций с безликими корытами, которые лишь издалека походят на свои реальные прототипы. Как минимум этим обстоятельством Blur выгодно отличается от своих «коллег по цеху». И если обращаться к доступным скриншотам, то несложно догадаться, что, отдав дань реализму путем выписки игре лицензированных авто, в Bizarre Creations отнюдь не собираются двигаться в этом направлении дальше. То есть, нас, по всей видимости, ожидают зрелищные спецэффекты с продвинутой и далекой от ньютоновской физикой, буйство красок самых неестественных цветов и оттенков, ну и, конечно же, возможность нацепить на спорткар плазменную пушку и заменить заводские фары на первоклассные лазеры. И все вышеописанное – вовсе не выдумка автора этих строк, а оглашенные разработчиками особенности Blur. Обидно, что признанных мастодонтов автоиндустрии – Ferrari, например – точно не будет. Равно как и мотоциклов. А жаль – двухколесные «снаряды» в Blur смотрелись бы более чем органично. &lt;br /&gt; Blur &lt;p&gt; Скорости и трюки в Blur будут запредельные. &lt;br /&gt; Красиво ездить не запретишь &lt;p&gt; Ведя разговор о новой игре от разработчиков именитой серии PGR, очень сложно удержаться от сравнения нового проекта с его предшественниками. Больше всего, пожалуй, бросается в глаза особое, трепетное отношение Bizarre Creations к созданию трасс и близлежащих к ним сооружений. Самые красивые города в гонках получались именно у создателей PGR. И, к счастью, Blur в этом плане станет только идейным продолжателем всех прошлых проектов студии. На данный момент в качестве арен для плескания в сгустках голубой протоплазмы уже заявлены трассы в Барселоне, Лос-Анджелесе и Сан-Франциско. Будет ли в Blur полюбившийся всем русскоговорящим поклонникам творчества Bizarre Creations этап в Санкт-Петербурге – пока неизвестно. &lt;br /&gt; Мультиплеер в Blur будет. Для обладателей консолей и телевизоров с большой диагональю разработчики отдельно припасли классический split-screen для четырех игроков. Онлайн-режим никуда не денется – радость от настоящего и полноценного «мультика» смогут в равной степени испытать на себе как обладатели персональных компьютеров, так и владельцы приставок – у Blur совершенно точно будет обычный deathmatch, командный deathmatch и даже самый настоящий кооператив. Максимальное количество участников – двадцать. &lt;br /&gt; С саундтреком пока еще не все доподлинно известно. Самое главное, что удалось разузнать – разработчики решили отказаться от привычных классических и чуть ли не умиротворенных мелодий в угоду более легким и безбашенным композициям. &lt;p&gt; Сюжет в Blur будет сугубо для галочки. Да и где это видано, чтобы в автоаркаде с энергетическими пушками и лазерами вместо фар присутствовала драма хоть с малейшим намеком на серьезность? Она тут просто ни к месту. &lt;br /&gt; Blur &lt;p&gt; В жестоком противостоянии этих двух красавиц верх берет… очаровательная протоплазма, обволакивающая в данном случае обеих. &lt;br /&gt; Итак, что мы имеем в итоге? Приблизительно через год разработчики аристократической серии Project Gotham Racing покажут общественности себя и продукты своего творчества в несколько другом свете. Убаюкивающие и размеренные этапы в дождливом Санкт-Петербурге заменят на «лазерно-протоплазменное» шоу в Барселоне и гонку «на выживание» в одном флаконе. Масштаб заметно сократится, а плей-лист саундтрека будет состоять из аналогов недавних Thunder и Invaders Must Die от Prodigy – классика же канет в лету. Bizarre, конечно, сильно рискует. Но мы более чем уверены в успехе Blur – за его разработкой стоят настоящие профессионалы.</content:encoded>
			<category>Новинки игропрома</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/20-2031-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need for Speed: World Online</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/20-2043-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 00:11:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Новинки игропрома&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Stok&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Любители гоночного сериала Need for Speed с нетерпением ждут выхода нового проекта MMO Need for Speed: World Online, который должен будет объединить многочисленных поклонников виртуальных гонок со всего мира. По словам продюсера проекта Скотта Хэншоу (Scott Henshow), интерфейс этой игры будет максимально удобен прежде всего, PC-геймерам, пользующимся клавиатурой и мышью, так как изначально проект затачивался именно под PC. &lt;br /&gt; По информации, появившейся на официальном сайте Need for Speed, особенностью интерфейса Need for Speed: World Online будет то, что, являясь модульной системой, он позволит пользователю настраивать элементы игры так, как ему представляется необходимым на данный момент – убирая или добавляя нужные. Настроить при этом можно абсолютно все, на усмотрение играющего. &lt;br /&gt; Самым интересным является то, что игроки, обладающие несколькими мониторами, смогут настроить интерфейс таким образом, что одном экране будет идти непосредственно игра, а на другом будут располагаться все информационные окна.</content:encoded>
			<category>Новинки игропрома</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/20-2043-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опять Конан</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2121-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:56:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Funcom анонсировала первое дополнение для MMORPG Age of Conan - Age of Conan: Rise of the Godslayer. Дополнение добавит миру игры новую территорию - восточную империю Кхитай. Когда-то в молодости король-варвар Конан посетил этот весьма отдаленный уголок и, разумеется, прикончил тут тьму различного народа, в том числе, «Бога-Слона». Теперь много лет спустя то варварское деяние весьма печальным образом отобразилось на жизни Кхитая, ввергнув империю в хаос и кровопролитие. А расхлебывать заварившуюся кашу предстоит игрокам. &lt;p&gt; По заверениям разработчиков, последних ждет бесчисленное количество приключений, квестов, схваток и битв с местными обитателями, монстрами и друг с другом. Особую роль в Rise of the Godslayer приобретут фракции, и продвижение в их рядах станет важной частью геймплея дополнения. Девелоперы специально подчеркивают, что события первого адд-она уникальны и ранее в мире Конана невиданны и неслыханны, а потому особо ценны для всех поклонников творчества Роберта Говарда. И если они (поклонники) не купят Rise of the Godslayer, то никакие они не поклонники, а не-станем-говорить-кто, пусть им самим будет стыдно. &lt;p&gt; Выход адд-она, как уверяет анонс, запланирован, но даже приблизительная дата пока неизвестна. Идет производственный процесс.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2121-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая миссия для Шепарда</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2120-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:56:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>BioWare подложила большую радость всем поклонникам Mass Effect, наконец-то выдав на гора толику информации о сюжете второй части сериала. Если новость о том, что главным героем опять станет суперпуперкоммандер Шепард, уже давно не новость, то о том, что его команде предстоит самоубийственная миссия по выяснению причин исчезновения людей во многих мирах обитаемого космоса, мы раньше не знали. А теперь знать будем - спасибо, Канада (blame Canada! - да, где-то так). &lt;p&gt; Разработчики уверяют нас, что выбор команды героев для выполнения миссии станет еще более критичным для сюжета. У каждого из ее членов будут свои собственные скелеты в шкафах и точки зрения на происходящее, и сумма разных комбинаций всякий раз даст разный результат. Такая вот арифметика Mass Effect 2. &lt;p&gt; Анонс также сообщил о личности второго из возможных компаньонов Шепарда - Гранта, представителя расы рептилоидов кроган, о которых известно, что они - крутые, но вымирающие бойцы, склонные к индивидуализму и пессимизму о перспективах своего вида на выживание. Напомним, что первым еще в июне стал Тейн (Thane), ассасин и вообще сомнительный тип. И еще напомним, что запланированной на данный момент датой релиза игры является начало будущего года.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2120-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield: Bad Company 2 выйдет в марте</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2119-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:56:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Electronic Arts определилась с датой выхода очередного шутера серии Battlefield. Кроссплатформенный Battlefield: Bad Company 2 должен увидеть североамериканский свет 2-го марта будущего года, а европейский - на три дня позже, 5-го. Игра продолжит традиции бренда и будет все о тех же мультиплеерных тактических боях «хороших против плохих» с использованием разнообразного вооружения (46 видов, а вместе с модификациями - более 200) и транспортных средств (15 моделей, в том числе, тяжелый транспортный вертолет UH-60). &lt;p&gt; Кроме того, самопальный (производства разработчика игры DICE) графический движок Frostbite поднатужится и поддержит новую физическую модель разрушений Destruction 2.0, что добавит игре интерактивности и позволит игрокам выплеснуть наружу свои самые изощренные деструктивные инстинкты, не подвергая опасности реальную недвижимость. Словом, нас ожидает не просто Battlefield: Bad Company 2, а сбывшиеся наяву сны о чем-то большем. Не пропустите.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2119-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приглашение в Рейкьявик</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2118-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:56:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>С 1-го по 3-е октября в столице Исландии Рейкьявике пройдет традиционный Fanfest для всех поклонников ССР вообще и EVE Online в частности. В программе фестиваля обещаны музыка, танцы, костюмированные представления, встречи с разработчиками и конечно же общение с теми, кого игроки привыкли видеть исключительно на мониторах систем наведения своих кораблей - другими пилотами. Которые, учитывая популярность игры и ее географию, съедутся в Рейкьявик со всего мира. &lt;p&gt; В этом году организаторы готовы выслать приглашения российским «космонавтам» для упрощения процедуры получения визы. Однако бронировать авиабилеты и места в гостинице придется самостоятельно (а билеты на сам фестиваль, кстати, официально продаются за ISK&apos;и - денежную единицу «Евы»). Подробнее о том, как получить приглашение на Fanfest, можно узнать на са</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2118-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сорок романов для Старой республики</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2117-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:55:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/27&quot;&gt;Новости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>На проходящей в Кельне GameCon президент LucasArts Даррел Родригес (Darrell Rodriguez) как на духу признался перед аудиторией журналистов, что Star Wars: The Old Republic станет крупнейшим ММО-проектом за всю историю жанра. Одного только текста в игре будет на 40 романов. А если к этому добавить полную озвучку всех реплик NPC, причем, не только для английской, но также немецкой и французской версий, то даже не пытайтесь себе представить, сколько на это уйдет работы (и денег). &lt;p&gt; Мы и не пытаемся, но зато совсем не отказались бы узнать, уйдет ли хоть сколько-нибудь из этой работы (и денег) на русскую версию. Однако на сей счет ни Родригес, ни разработчики не сказали ничего.</content:encoded>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/27-2117-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>