<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>-= PlayFree Game ForuM =-</title>
		<link>http://playfree.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 18 Jul 2012 08:17:14 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://playfree.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ссылки На Сайты L2 &quot;база Знаний&quot;</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/13-232-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 Jul 2012 08:17:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;La2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [Bodrachok]&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Ссылки На Сайты L2 &quot;база Знаний&quot;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Зарубежные:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.lineage2.com&quot;&gt;http://www.lineage2.com&lt;/a&gt; - святая святых официальный сайт Л2 &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://l2wh.com/&quot;&gt;http://l2wh.com/&lt;/a&gt; - делается на основе вероятностного анализа &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://lineage.warcry.com&quot;&gt;http://lineage.warcry.com&lt;/a&gt; - буржуйский справочник &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.l2orphus.com&quot;&gt;http://www.l2orphus.com&lt;/a&gt; - ещё 1 &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://lineage2.stratics.com&quot;&gt;http://lineage2.stratics.com&lt;/a&gt; - и ещё 1 - его русский аналог &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://l2aw.ru/ru/knowledge/quests.html&quot;&gt;http://l2aw.ru/ru/knowledge/quests.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.lineage2.se&quot;&gt;http://www.lineage2.se&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Отечественные:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.lineage2.ru&quot;&gt;http://www.lineage2.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://lwww.l2db.ru&quot;&gt;http://lwww.l2db.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.l2dc.ru&quot;&gt;http://www.l2dc.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>La2</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/13-232-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Открытие нового сервера х55 Interlude</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/13-2139-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 06:13:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;La2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kabanoheal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kabanoheal&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>[color=yellow]La2Mega открывает новый исключительно классический сервер с рейтами х55! Всех любителей PvP - Craft ждем на нашем сервере! Вас ждет незабываемая атмосфера игры! Осады, эпические боссы, олимпиады, PvP сражения и все это в первозданном виде без каких либо дополнений на любимом проекте La2Mega! Масса позитивных эмоций гарантирована! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открытие сервера состоится 4 июня в 18:00 (GMT+3). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; О проекте: &lt;br /&gt; - Работа над проектом с 2008 г. &lt;br /&gt; - Проект проверен годами &lt;br /&gt; - Стабильная работа серверов &lt;br /&gt; - Опытная администрация &lt;br /&gt; - Мощнейшее оборудование &lt;br /&gt; - Широкий канал интернета &lt;br /&gt; - Тех. поддержка 24/7 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; О сервере: &lt;br /&gt; - Хроники Interlude &lt;br /&gt; - Рейты сервера х55 &lt;br /&gt; - Классический сервер &lt;br /&gt; - Без каких-либо дополнений &lt;br /&gt; - Магазин до А - grade &lt;br /&gt; - Бафер без резистов &lt;br /&gt; - Максимальная заточка +16 &lt;br /&gt; - Регулярные эвенты &lt;br /&gt; - Реализация хроник на 97% &lt;br /&gt; - Для ценителей PvP – Craft &lt;br /&gt; ___________________________________________________ &lt;br /&gt; Наш сайт - http://la2mega.com/ &lt;br /&gt; Наш форум - http://la2mega.com/forum/ &lt;br /&gt; Промо страница - http://pr.la2mega.com/ &lt;br /&gt; Промо видео - http://www.youtube.com/watch?v=xMT_KSuiomY...player_embedded</content:encoded>
			<category>La2</category>
			<dc:creator>Kabanoheal</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/13-2139-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уделите минуточку</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/13-2138-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 May 2011 01:41:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;La2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: toriador&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: toriador&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток, хочу представить вам отличный сервер Lineage II. Автоэвенты каждый час, 5 сабкласов без квеста, упрощённый кввест на нубл, удобный бафер и отзывчивая администрация ждёт вас на сервере Dark-Light! &lt;br /&gt; Остальные подробности вы можете узнать пройдя по ссылке http://darklight.org.ua/index.php?f=about &lt;br /&gt; Благодарю за внимание.</content:encoded>
			<category>La2</category>
			<dc:creator>toriador</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/13-2138-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>L2SNT server</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/13-2123-1</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 18:18:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;La2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Sinn3r&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sinn3r&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>http://l2snt.net &lt;br /&gt; C6 Interlude КЛАСИКА!!!! никаких лишних добавлений! рейты сервера х500, это позволит вам быстро раскачаться и в то же время получать от этого удовольствие! А-Ы грейд продаются за колы которые падают в фарм зоне, это придает ценность броне и оружию, шанс точки 66% максимальная заточка +16! безопасная +3! у нас свободные кх, замки! приходи к нам и будь первым! &lt;p&gt; Короче серв кул. ток онлайна нету нефига, присоединяйтесь пофанимся, поднимим онлайн</content:encoded>
			<category>La2</category>
			<dc:creator>Sinn3r</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/13-2123-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Siberia</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/13-1766-1</link>
			<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 09:37:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;La2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: mpg4&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: mpg4&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Предлагаем вашему вниманию игровой сервер L2 Siberia Land &lt;br /&gt; Данный сервер сделан спецеально для изысканых любителей игрового мира L2! &lt;br /&gt; На сервере 4 игровых портала: х10, х1200, х8000, х10000 &lt;br /&gt; Кратко об данных серверах : &lt;p&gt; Уникальный в своем роде сервер с рейтами х10: &lt;br /&gt; На сервере реализована максимальная заточка оружия, брони и бижутерии на +25, шанс 50%. &lt;br /&gt; По всему миру сделан дроп Symbol&apos;ов, Один symbol равен одному третьпрофному buff&apos;у &lt;br /&gt; Возможность Инкрустации брони от B-grade до S-grade (Инкрустированный сет даёт бонусную физическую защиту, а при заточке на +6 всего сета, вместо обычного бонуса даёт бонусный скилл) &lt;p&gt; Классический PVP server х1200. &lt;br /&gt; На сервере реализована максимальная заточка оружия, брони и бижутерии на +25, шанс 50% &lt;br /&gt; GM-shop с продажей всех вещей, заточек и L2day Scroll Buff&apos;ов &lt;br /&gt; Нет NPC buffer&apos;a &lt;br /&gt; Не надо проходить квест на sub-class; &lt;br /&gt; Частью укороченный квест на статус дворянина &lt;p&gt; Вкратце о х8000 &lt;br /&gt; вы устали гасить по пол часа чемпионов?вы хотите иметь пушку и броню на 65к?вы хотите море фана?......тогда х8к ТОЧНО для вас!! &lt;br /&gt; Шанс обычной заточки 100%! &lt;br /&gt; Лимит заточки отсутствует! &lt;br /&gt; В течение получаса вы уже можете приобрести для себя стартовое снаряжение/оружие/бижутерию, заточенное на +2000! &lt;br /&gt; Тату (всех видов) и короны прокачиваются до 12 уровня! &lt;p&gt; Вкратце о х10000 &lt;br /&gt; Проект, который разрабатывался в течении половины года, за которую сбалансировано абсолютно всё! &lt;br /&gt; Всё, что можно получить за пожервование, можно достать игровым путём &lt;br /&gt; Авто-эвент Mark Of Dead &lt;br /&gt; Третьепрофные баффы: &lt;br /&gt; Авто-эвент 12 символов &lt;br /&gt; Уникальный Buff&apos;er, со всеми видами buff&apos;ов! &lt;br /&gt; Вы можете на себя наложить до 36 buff&apos;ов! &lt;br /&gt; Множество разных Фарм Зон &lt;br /&gt; Введены квесты на уникальные вещи: &lt;br /&gt; --Квест на God&apos;s Armor &lt;br /&gt; --Квест на God&apos;s Weapon &lt;br /&gt; Введены корона Богов, Ботинки скорости, рабочие тату, постоянный эвент MarkOfDead и так далее... &lt;br /&gt; Такого разнообразия вы ещё НИГДЕ не встречали!</content:encoded>
			<category>La2</category>
			<dc:creator>mpg4</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/13-1766-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рассказ</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/13-237-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 07:55:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;La2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Я расскажу вам историю про то как я попал в богатый и влиятельный клан &lt;br /&gt; Надеюсь что она поможет ето сделать и вам если вы ещё не в таком клане &lt;p&gt; Правдивая ета история или нет, судить вам, дорогие читатели. &lt;br /&gt; И так, начьнём &lt;p&gt; Иду я как-то после пянки незнаю где и незнаю куда &lt;br /&gt; Но знаю зачем - похмелится. &lt;br /&gt; Если точьнее то поубивать парочьку скелетиков чтоб поило из них &lt;br /&gt; выпало какое-то. Сами понимаете - убивать нечисть ето священное дело Палладина. &lt;br /&gt; Так вот, иду я иду, а скелетиков всё невидать. Спряталась нечисть - боится значит. И правельно делает что боится, посколку я когда похмельный то очень злой и противный. А главное я ешчё непропил свой Авадон и Сворд оф Революшен. &lt;br /&gt; Скелетики может и спятались, но у палладинов на них чютё оссобенное - вижу сидит четвёрка ихнего народу в угол забившись - чего то творят. &lt;br /&gt; Подхожу по ближе - пют уроды!!! &lt;br /&gt; Ну я уже собрался бросится на них как один заговорил: &lt;br /&gt; - Ей ты, как тебя там, чего ето ты собрался делать? Видиш - пём - иди боком и немешай. &lt;br /&gt; Я немогу ушам своим поверить - говоряшчие скелеты. Но, мало чего после пянки бывает. Так я вот вот чуть неначял их лупить чертей поганных, как один заревит - &lt;br /&gt; - Да ты что, глухой? Нас вообще бить нельзя!!! &lt;br /&gt; - Ето почему? - удивился я? &lt;br /&gt; - Да ты не только глухой но и слепой. Невидиш что пяные мы, немочные. &lt;br /&gt; - Тем лутше, я вас легко завалю и поило ваше пригублю! &lt;br /&gt; - Тебе за ето бан влепят, за рампинг. Если незнаещь, то рампинг - ето избиение немочных мобов, таких как мы! &lt;br /&gt; - Вот так неповезло, а я такой похмелный как айсберг в океане, а вы так прекрасны ка летом ескимо. (Тфу, опять стихами заговорил - срочно нужна доза водки) &lt;br /&gt; - Хей, тебе повезло - нам как раз нужен доброжелательный собутыльник - присоединяйся. &lt;br /&gt; - А с чего ето вы взяли что я доброжелательный? &lt;br /&gt; - Всё просто - ты вооружён до зубов, как и мы, зловеще выглядишь как и мы, похмельный, как и мы. А мы то доброжелательные. Ясно? &lt;br /&gt; - Я согласен, а то Аден - край трезвенников и язвенников, нескем даже выпить неговоря уже о похмелё. &lt;p&gt; Ну мы сели, выпили, потом ещё выпили, и ещё.... &lt;p&gt; Скелетиков вокруг стало болше, болше значит веселее, не так ли? &lt;br /&gt; Один из них вдруг спросил - &lt;br /&gt; - Слыш, палладин, ты меня уважаешь? &lt;br /&gt; - Ик.., да! &lt;br /&gt; - Давай махнём сщитами? &lt;br /&gt; - Ик..., Ик... блин, у тебя нон-гред, а у меня то зубей &lt;br /&gt; - Ты меня уважаешь? &lt;br /&gt; - Ик.., да! &lt;br /&gt; - Ну так махнём! &lt;br /&gt; - Ик.., давай! &lt;p&gt; Выпили ешчё &lt;p&gt; - Слыш, палладин, ты меня уважаешь? &lt;br /&gt; - Ик.., да! &lt;br /&gt; - Давай махнём мечями, я тебе бокал пива а ты мне меч? &lt;br /&gt; - Ик..., Ик... блин, бокал пива за меч??? &lt;br /&gt; - Ты меня уважаешь? &lt;br /&gt; - Ик.., да! &lt;br /&gt; - Ну так махнём! &lt;br /&gt; - Ик.., давай! &lt;p&gt; Выпили ешчё &lt;p&gt; - Слыш, палладин, ты меня уважаешь? &lt;br /&gt; - Ик.., да! &lt;br /&gt; - Мне нравится твой авадон. Давай махнём? &lt;br /&gt; - Ик..., Ик... блин, у тебя вообще нету доспеха &lt;br /&gt; - Ты меня уважаешь? &lt;br /&gt; - Ик.., да! &lt;br /&gt; - Ну так махнём! &lt;br /&gt; - Ик.., давай! &lt;p&gt; Что было далше - непомню. Очьнулся с расскалённой от боли головой, бокалом пива и сщитом скелета. &lt;br /&gt; - Блин, как до города теперь доберусь? - подумал я. &lt;br /&gt; Ответа долго ждать непришлось - подошёл какой то моб и завалил меня. Зря я кричял про рампинг и про доброжелательность - моб к етому остался равнодушен. &lt;br /&gt; Так я мигом очютился в городе, но уже без сщита - потерял... &lt;p&gt; Иду я по проспекту голый с бокалом пива и мысленно говорю: &lt;br /&gt; - Отче наш, на небеси, услыш блудного сына своего. Покажи свою славу, ибо вера моя болше чем гочичное семя! &lt;p&gt; Иду и вижу сидит толстый богатенький буратино. Дворф. Сидит, скучяет. &lt;br /&gt; Я подошёл к нему и говорю &lt;br /&gt; - Пиво будешь? &lt;br /&gt; Дворф смотрит на меня недоверчивым изучяюшчим взглядом и спрашивает &lt;br /&gt; - И сколько мне будет стоить ето удовольсвие? &lt;br /&gt; - Безплатно - неморгнув отвечяю я. &lt;p&gt; Дворф долго ешчё неверил в моё искреннее предложение. Но потом всётаки выпил. Выпили моё пиво. Тогда дворф развеселился и откупорил свою бутыль. Он многократно говорил что трудно найти таких щедрых людей как я, которые не покушаются в его богатства. Разговорился о том что он глава богатого влиятеьного клана и буквально все хотят выгоды от него. &lt;p&gt; Мы выпили, потом ещё выпили, и ещё.... &lt;p&gt; Я как-то вспомнил скелетиков и говорю &lt;br /&gt; - Ик.., слыш, дворф, ты меня уважаешь? &lt;br /&gt; - Ик.., да! &lt;br /&gt; - Давай, прими меня голенького в свой клан и одень по приличнее? &lt;br /&gt; - Ик..., Ик... блин, я голых не принимаю, и тем более не одеваю &lt;br /&gt; - Ты меня уважаешь? &lt;br /&gt; - Ик.., да! &lt;br /&gt; - Ну так прими! &lt;br /&gt; - Ик.., давай! &lt;p&gt; Вот так я стал миллионером одетым по последней моде Адена. &lt;br /&gt; Бог услышал мою молитву! Те кто не верят в Него - лохи последние. &lt;p&gt; Хотя и богатый, но главную свою професию незабыл - так что если увидите меня сидящего возле храма в Гиране, то непроходите мимо - киньте копеечьку, другую мне на радость и я может быть поведаю ещё одну занимательную историю.</content:encoded>
			<category>La2</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/13-237-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage II(немнго секретов)</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/13-236-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 07:53:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;La2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Я БОЛЬШЕ В l2 НО РАСКАЖУ ПАРУ сЕКРЕТОв!!!ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ СКАВАТЬ ВЕЩ НО У ВА РЕЦЕПТ ТОК НА 60%НЕБОЙТЕСЬ СЯТИ ПРОСТО В GIRANE-HARBORTE в БУТКЕ и ВСЕ!!! &lt;br /&gt; И ИЩЕ КОЕ ЧЕГО!!!ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ЗАТОЧИТ ЧЕВОНИБУДЬ НЕБОЙТЕСЬ ЛУЧШЕ ВСЕХ ВЕЩИ ТОЧУТСЯ У ГНОМОВ КРАФТЕРАВ!!!</content:encoded>
			<category>La2</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/13-236-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Patch Notes Lineage II: The Chaotic Throne - Kamael, Preview</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/13-235-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 07:36:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;La2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: инфоромация собранная до релиза Т1 (T1 Patch Notes)&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Крепости &lt;br /&gt; - будут добавлены 21 крепость &lt;br /&gt; - каждая из крепостей будет входить в зону влияния замка, у каждой крепости будет выбор давать ли замку власть над ними или нет. &lt;p&gt; Войны крепостей &lt;br /&gt; - каждая длится 1~ 4 часов &lt;br /&gt; - после объявления осады, осада начинается через 60 минут &lt;br /&gt; - в крепостных воинах могут быть все [союзники, атакующие, нейтралы] &lt;br /&gt; - люди одного альянса будут считаться союзниками &lt;br /&gt; - любой, кто не принадлежит тому же альянсу, но присутствующий на осаде будет считаться нейтралом &lt;p&gt; Объявление осады крепости &lt;br /&gt; - когда осада объявлена, каждый из кланов считается как 1 подразделение &lt;br /&gt; - любой клан, левел которого выше 4 может сделать объявление &lt;br /&gt; - когда первое объявление сделано (любым кланом), через 60 минут начнётся осада, в первые 50 минут другие кланы тоже могут сделать объявление. &lt;br /&gt; - последние 10 минут считаются &quot;временем для приготовлений&quot;, и никакие другие кланы больше не смогут сделать объявление. &lt;br /&gt; - Когда клан хочет изменить/отменить объявление/осаду, он должен поговорить с NPC &lt;br /&gt; - клан, владеющий крепость, автоматически становится защищающейся стороной &lt;p&gt; Начало осады &lt;br /&gt; - как только осада начинается, область вокруг неё становится полем боя. &lt;br /&gt; - вначале осады все двери крепости будут автоматически закрыты &lt;br /&gt; - если у защищающейся стороны есть NPC-защитники, они появятся в этот момент. &lt;p&gt; Владение крепостями &lt;br /&gt; - в зависимости от крепости, будет 3-5 различных защитных точек и 1 зона центрального командования &lt;br /&gt; - Если атакующие захватывают 1 из защитных точек, и в течении 10 минут захватывают остальные, то дверь зоны центрального командования откроется. &lt;br /&gt; - Захват защитной точки – это убийство защитного NPCs и уничтожение защитного устройства &lt;br /&gt; - Если атакующие захватывают 1 из защитных точек, но не успевают за 10 минут захватить остальные, тогда NPC этой зоны появится вновь &lt;br /&gt; - После того как все защитные точки захвачены, дверь центрального командования откроется и начинается игра с &quot;флагами&quot; &lt;p&gt; Бой с флагами &lt;br /&gt; - После того, как дверь центрального командования откроется, в боевой зоне появятся 3 флага &lt;br /&gt; - Когда игроки получают флаг, у них появляется возможность поставить флаг &lt;br /&gt; - Если игрок умирает, флаг исчезнет и на поле боя вновь будет 3 флага. &lt;br /&gt; - Когда игроки попадают в зону центрального командования, они смогут поставить флаг на специальной точке &lt;br /&gt; - Когда вышесказанное случается, осада завершается, а крепость считается захваченной &lt;p&gt; Награды за крепость &lt;br /&gt; - телепорты, баффы и свитки return to fortress &lt;br /&gt; - использование КВХ &lt;br /&gt; - возможность покупки футболок, тотемов, браслетов и т.д. &lt;br /&gt; - возможность выучить дополнительные клановые скиллы &lt;br /&gt; - за успешную осаду начисляются CRP &lt;br /&gt; - когда крепости принимает власть замка над ними, они получают больше защиты и могут вызывать больше защитников &lt;p&gt; Осада &lt;br /&gt; - В боевой зоне, игроки не могут Ctrl+atk &lt;br /&gt; - В боевой зоне вы сможете проходить сквозь других, иными словами другие персонажи не смогут преградить вам путь &lt;br /&gt; - любые игроки, умершие в боевой зоне, и не участвующие в осаде получат такой же штраф, как в обычном PvE &lt;br /&gt; - любые игроки, умершие в боевой зоне, и участвующие в осаде получат 20% от обычного штрафа &lt;p&gt; Политика &lt;br /&gt; - политика строится в зависимости от отношений замков и крепостей &lt;br /&gt; - После захвата крепости появится NPC, позволяющий игрокам выбрать будет ли крепость подчиняться замку или нет. Время выбора ограничено 1 часом. &lt;p&gt; Период решения &lt;br /&gt; - Во время периода решения, крепость будет в состоянии &quot;undecided&quot; (не решили) &lt;br /&gt; - В этот период, защитная система крепости не может быть использована &lt;p&gt; Независимость &lt;br /&gt; - Если за час периода решения решение так и не было принято, то крепость автоматически становится независимой &lt;br /&gt; - Если крепость независима, то ей не нужно платить никаких налогов замку &lt;br /&gt; - Если крепость независима, то она не сможет усилить свою защиту &lt;br /&gt; - Если крепость независима, то кланы/альянс замка могут назначить осаду крепости &lt;br /&gt; - Если крепость независима, то возможности управления ограничены &lt;br /&gt; - Если крепость независима, то NPC не сможет продавать никакие лечебные предметы &lt;br /&gt; - Если крепость независима, то подземелье крепости* будет доступно &lt;br /&gt; - Если крепость независима, то подземелье замка*, крепости будет недоступно &lt;br /&gt; * подземелье замка и крепости две разные вещи &lt;p&gt; Подчинение &lt;br /&gt; - Если крепость находится в подчинении, каждые 6 часов будут отчисляться налоги &lt;br /&gt; - Если в КВХ недостаточно денег, крепость становится независимой &lt;br /&gt; - Если крепость находится в подчинении, все средства управления будут доступны &lt;br /&gt; - Если крепость находится в подчинении, NPC будет продавать лечебные предметы &lt;br /&gt; - лечебные предметы имеют 6 уровней, каждые 6 часов уровень увеличивается на 1 &lt;br /&gt; - каждый раз, когда кто-нибудь покупает целебный предмет, кланпоинты клана, владеющего замком, уменьшатся на10. &lt;br /&gt; - Если крепостью владеют более 36 часов, лечебные предметы достигают максимума, а кланпоинты клана. владеющего замком, перестанут отниматься &lt;br /&gt; - Если кланопоинтов недостаточно (у клана, владеющего замком), лечебные предметы останутся на том уровне, который они успели достигнуть. &lt;br /&gt; - Если крепость находится в подчинении, подземелье крепости будет недоступно &lt;br /&gt; - Если крепость находится в подчинении, подземелье замка будет доступно &lt;p&gt; Другие награды &lt;br /&gt; - При захвате крепости у NPC, CRP увеличиваются на 300 &lt;br /&gt; - Когда крепость захватывается у другого клана, 300 CRP тоже меняют владельца – перечисляются новому владельцу крепости &lt;br /&gt; - После 6 часов владения, клан может получить Oath of Blood у NPC &lt;br /&gt; - Вовремя осады, клан может получить Knight Badge у NPC &lt;br /&gt; - После захвата крепости, клан получит возможность возвращаться домой автоматически (что-то типа портала возвращения) &lt;p&gt; - У каждой крепости есть 2 специальные способности, эти способности можно выучить после захвата крепости &lt;br /&gt; - Если владелец крепости теряет крепость, всё вышеперечисленное исчезнет &lt;p&gt; - При независимости клан может получить доступ к мгновенному подземелью монстров крепости. &lt;br /&gt; - Для входа в подземелье нужно 2 или более человек в партии &lt;br /&gt; - Каждый раз только 1 мгновенное подземелье может быть доступно &lt;br /&gt; - Когда мгновенное подземелье активировано, в течении 4 часов оно не может быть активировано вновь &lt;br /&gt; - Если в это время произошёл дисконнект, игроки не смогут вернуться в подземелье &lt;br /&gt; - После убийства босса в подземелье, появится квестовый предмет, который можно будет обменять на knight badge. &lt;p&gt; - Вышеупомянутый &quot;knight badge&quot; может быть использован для обмена на целебные предметы в крепости &lt;p&gt; Замки &lt;br /&gt; Продукция &lt;br /&gt; - у NPC можно купит: браслеты, тотемы, футболки, аксессуары &lt;br /&gt; - головные аксессуары: 5 типов &lt;br /&gt; - браслеты: 3 &lt;br /&gt; - футболки: 5 &lt;br /&gt; - тотемы: 52 &lt;p&gt; Другие способности &lt;br /&gt; - способность восстанавливать hp/mp &lt;br /&gt; - способность восстанавливать exp &lt;br /&gt; - баффы &lt;br /&gt; - телепорты &lt;p&gt; Скиллы – в основном для 3-х проф &lt;br /&gt; - sws (2 шт) – увеличивает защиту к 4 стихиям (огонь-вода, земля-ветер) &lt;br /&gt; - bd (2 шт) – увеличивает пати 2 различных(ые) характеристики, какие неуказано. &lt;br /&gt; - лучники (2 шт каждому из классов) – возможность увеличения casting speed + уменьшение затрат mp при стрельбе &lt;br /&gt; – возможность регена mp &lt;br /&gt; - возможность увеличения скорости атаки при стрельбе из лука &lt;br /&gt; – возможность увеличения скорости бега &lt;p&gt; - Titan (3 шт) – на определённый промежуток времени увеличивает физические способности до максимума &lt;br /&gt; - Scav (2 шт) – превращает мёртвые тела синих мобов в бомбы, и когда приходит время производит бомбовую атаку &lt;br /&gt; - wizard (3 шт) – сильная огненная атака &lt;br /&gt; - wizard (3 шт) - продолжительная сильная огненная атака &lt;br /&gt; - wizard (3 шт) - зыбучий огненый песок (если дословно) &lt;br /&gt; - sps (3 шт) - сильная водяная атака &lt;br /&gt; - sps (3 шт) – продолжительная сильная водяная атака &lt;br /&gt; - sps (3 шт) – AoE ледяная атака + замедление &lt;br /&gt; - sh (3 шт) - сильная атака ветра &lt;br /&gt; - sh (3 шт) – продолжительная сильная атака ветра &lt;br /&gt; - sh (3 шт) - замедление шторма (если дословно) &lt;br /&gt; - bishop (2шт)- на определённый промежуток времени увеличивает эффективность хила &lt;br /&gt; - se/ee (2 шт) - на определённый промежуток времени увеличивает эффективность речарджа &lt;br /&gt; - wc (2 шт) – снижает частоту критов по своей партии &lt;br /&gt; - dominator (3 шт) - запечатывает p.atk в области моба &lt;p&gt; Усиление скиллов &lt;br /&gt; - увеличение времени дебаффов &lt;br /&gt; - эффективность DOTов увеличена &lt;br /&gt; - UE: может уворачиваться от p.atk &lt;br /&gt; - Erase: увеличено время отката &lt;br /&gt; - shield block mastery теперь даёт больше def &lt;br /&gt; - эффективность Eva&apos;s Shield снижена &lt;br /&gt; - Shield Block – снижена частота блока &lt;br /&gt; - Пассивка Critical Chance: (относится только к Plain Walker) увеличена до 4 уровня &lt;br /&gt; - Пассивка Critical Power (относится только к AW) увеличена до 7 уровня &lt;p&gt; - Только 1 тип Elemental Attack Effect может существовать, однако несколько различных типов стихийных защит могут сосуществовать. &lt;p&gt; Заточка скиллов &lt;br /&gt; - При нейдачной заточке уровень заточки не упадёт до 0 &lt;br /&gt; - Количество sp/exp, используемое для заточки скиллов увеличено втрое &lt;br /&gt; - Для этого нужна ещё одно Giant book &lt;p&gt; Обмен заточки скиллов &lt;br /&gt; - После того, как скиллы заточены, игрок может переключаться скиллы между силой / потреблением MP &lt;br /&gt; - Возможна потеря 3 левелов заточки &lt;br /&gt; - Нужна таже книга, что и выше &lt;p&gt; Отмена заточки скилла &lt;br /&gt; - Заточка может быть снята &lt;br /&gt; - После отмены, игроки получат SP, затраченные на заточку скилла &lt;br /&gt; - Нужно использовать Giant book &lt;p&gt; Типы и категории заточки &lt;br /&gt; - Увеличено количество типов заточки скиллов &lt;br /&gt; - добавлено содержание заточки, такое как различные стихийные атаки, ослабление параметров цели и т.д. &lt;p&gt; Пассивки тоже можно точить &lt;br /&gt; Critical Rate – эффективность &lt;br /&gt; Shield Mastery – увеличение def щита &lt;br /&gt; Critical Effect – эффективность &lt;br /&gt; Extra Speed – увеличивает скорость передвижения &lt;p&gt; 6 различных типов скиллов Скава &lt;br /&gt; - При спойле может забрать HP врага &lt;br /&gt; - При спойле может забрать MP врага &lt;br /&gt; - Увеличивает свою защиту к огню &lt;br /&gt; - Увеличивает свою защиту к воде &lt;br /&gt; - Увеличивает свою защиту к светлым атакам &lt;br /&gt; - Увеличивает свою защиту к тёмным атакам &lt;p&gt; 5 способов заточить Body of Avatar Бишопа &lt;br /&gt; - время эффекта &lt;br /&gt; - уменьшает расход MP &lt;br /&gt; - увеличивает количество восстанавливаемых HP &lt;br /&gt; - увеличивает p.def &lt;br /&gt; - увеличивает m.def &lt;p&gt; Другие примеры скиллов &lt;br /&gt; Boost HP – увеличивает реген CP &lt;br /&gt; Prayer – увеличивает реген MP &lt;br /&gt; The Heart of Pa&apos;agrio – увеличивает защиту от Рута &lt;p&gt; Предметы &lt;br /&gt; Новые предметы &lt;br /&gt; - Сеты для 80 левелов &lt;br /&gt; - level 14 soul crystals – шанс увеличить левел кристалла до 14 на боссах в новых локациях &lt;br /&gt; - При неудаче, можно отнести к кузнецу (в гробницах) чтобы получить кристалл 14 уровня (непонятна одна вещь, нужно ли сначала отнести кри к боссу или можно сразу обратиться к кузнецу | LethalAngel: ИМХО так кузнец будет собирать разбившийся кри) &lt;p&gt; Браслеты (название неимеет англ. аналога, но вобщем суть это браслеты) - саммоны &lt;br /&gt; - замок, крепость, rainbow clan hall, + the clan hall – все члены таких кланов могут использовать браслеты, содержащие 6 элементов: &lt;br /&gt; - NPC внутри замка, крепости продаёт их &lt;br /&gt; - несколько грейдов: C~ S grade &lt;br /&gt; - Можно разбить на кри, но нельзя точить &lt;br /&gt; - После надевания можно снабдить специальным тотемом &lt;br /&gt; - Чем выше грейд браслета, тем больше тотемов в него можно воткнуть &lt;br /&gt; - Тотемы сходны теневому оружию – исчезают через определённый промежуток времени &lt;br /&gt; - Тотем может усилить специальные скиллы &lt;p&gt; Футболки (добавляют защиту) &lt;br /&gt; - экипируется в слот, изначально созданный для нижнего белья &lt;br /&gt; - добавляет защиту &lt;br /&gt; - можно точить + разбивать на кри &lt;br /&gt; - это награда за крепости &lt;br /&gt; - можно скрафтить &lt;p&gt; - особые головные украшения для ноблессов &lt;br /&gt; - особые расовые украшения – награда за крепости &lt;br /&gt; - особые классовые украшения &lt;p&gt; особые аксессуары для 80 левелов &lt;br /&gt; - для использования 80 левелами &lt;br /&gt; - эти аксессуары добавляют защиту к различным дебаффам &lt;p&gt; Система аукциона &lt;br /&gt; - Giran, Aden, Rune &lt;br /&gt; - роводится каждую ночь с 8 до 12 по понедельникам, средам и четвергам &lt;br /&gt; - максимальная ставка 2,100,000,000 &lt;br /&gt; - длительность 5-8 минут &lt;br /&gt; - автоматическое перемещение в инвентарь по окончании аукциона &lt;p&gt; Другое &lt;br /&gt; - Charm of courage – только 20 минут &lt;br /&gt; - Определённый промежуток времени баффы не исчезают &lt;br /&gt; - Можно использовать для осад крепостей &lt;p&gt; Кланы &lt;br /&gt; Уровень кланов &lt;br /&gt; - Level 9: требует 40k CRP, 140 мемберов, &lt;br /&gt; - Level 10: требует 40k CRP, 140 мемберов. &lt;p&gt; Способность резиденций &lt;br /&gt; - Все члены кланов / крепостей автоматически изучают новую способность возвращения в резиденцию (Return на фазенду) &lt;br /&gt; - Академики не смогут выучить такую способность &lt;p&gt; (Мгновенные) подземелья &lt;br /&gt; - Подземелье: особое подземелье замка &lt;br /&gt; - Подземелье с монстрами: особое подземелье крепости &lt;p&gt; Пользовательский интерфейс &lt;br /&gt; - Интерфейс стал красивее, а слова – больше &lt;br /&gt; - Интерфейс персонажа, скиллов, клана, карты был изменён &lt;br /&gt; - маленький радар был усовершенствован &lt;br /&gt; - Количество макросов увеличен до 48 &lt;br /&gt; - Члены партии могут переставляться &lt;br /&gt; - Можно узнать броню и оружие персонажа, наведя мышь на точку разговора &lt;br /&gt; - Игроки теперь могут снимать мувики (вместо просмотра их в игре, вы можете экспортировать их в non compressed avi) &lt;p&gt; Помощь новым игрокам &lt;br /&gt; - Все игроки, левел которых ниже 39 будут получать баффы &lt;br /&gt; - Эти баффы можно получить у adventure member &lt;p&gt; Квесты &lt;br /&gt; - квест на получение A grade лезвий &lt;br /&gt; - квест для получения книг на скиллы 79-80 уровней &lt;br /&gt; - Квест 1-й профессии Камаэлей &lt;br /&gt; - Квест 50-го уровня на трансформацию &lt;p&gt; Связанное с игроками: &lt;br /&gt; - При увеличении левела,игрок становится сильнее (растуть статы, правда доли) &lt;br /&gt; - После 70 левела, боевые способности игрока увеличиваются значительно &lt;p&gt; Касается только PVE, нет уверенности на счёт PVP &lt;br /&gt; Шанс прохождения + уворотливость &lt;br /&gt; - Выше 70, шанс прохождения + уворотливость увеличиваются &lt;br /&gt; - Выше 78, Шанс прохождения + уворотливость увеличиваются ещё больше &lt;p&gt; Это означает, что пропасть между левелами увеличивается – будет больше промахов. Когда бой идёт между 78 тем, кто ниже 78 будет огромная разница. &lt;p&gt; Криты (физические и магические) &lt;br /&gt; Уровень игрока влияет на частоту критов. Если атаковать того, чей левел ниже – шанс Крита будет больше. &lt;p&gt; M.def &lt;br /&gt; Так же, как и выше &lt;p&gt; EXP пенальти &lt;br /&gt; - У игроков ниже 77 штраф на exp на мобах, чей левел на 6+ ниже (светло-синие и синие) &lt;br /&gt; - У игроков выше 78, штраф идёт с мобов на 4 уровней ниже (большая часть зелёных, светло-синие и синие) &lt;p&gt; Paty: &lt;br /&gt; При пати с людьми, чей левел ниже на 20, самый низкоуровневый игрок не получит никакого exp &lt;p&gt; Новая раса &lt;br /&gt; Камаэли относятся к тёмной расе. При лечении, эффективность его падает, до 50% &lt;p&gt; Субклассы (Kamael) &lt;br /&gt; - не могут выбирать классы других рас &lt;br /&gt; - другие расы не могут брать Камаэлей сабами &lt;p&gt; После прокачки двух сабов, третий (секретный) саб будет доступен &lt;br /&gt; (потрать своё время на секретного саба) &lt;p&gt; Обмен оружия: &lt;br /&gt; - можно менять после получения первой профы &lt;br /&gt; - менять можно в обе стороны, по тем же правилам (soul crystal / enchant / life ore) &lt;br /&gt; - Правила обмена: &lt;br /&gt; 2 hand sword (двуручный меч) -- ancient sword (древний меч) &lt;br /&gt; 1 hand sword (одноручный меч) – rapier (рапира) &lt;br /&gt; bow (лук) – crossbow (арбалет) &lt;p&gt; Трансформация &lt;p&gt; Типы трансформации &lt;br /&gt; - боевой тип, не-боевой тип &lt;br /&gt; - трансформация с проклятым оружием, сильно отличается от других трансформаций &lt;p&gt; Трансформация &lt;br /&gt; - после получения проклятого оружия (blood sword, demon sword) &lt;br /&gt; - при использовании скиллов трансформации &lt;br /&gt; - при экипировки специальных предметов для трансформации &lt;p&gt; Когда трансформация прекращается? &lt;br /&gt; - Смерть &lt;br /&gt; - После снятия предмета для трансформации &lt;br /&gt; - В воде (Исключение – трансформация от проклятого оружия) &lt;br /&gt; - По истечении времени &lt;p&gt; Скиллы трансформации &lt;br /&gt; - новый квест для 50 левелов (после квеста нужно сходить в Ivory Tower для изучения скилла) &lt;br /&gt; - различные квесты для различных типов трансформации &lt;br /&gt; - После завершения части квеста можно купить предметы для трансформации у NPC &lt;br /&gt; - После завершения части квеста можно обменять предметы для трансформации на ancient adena &lt;br /&gt; - После завершения части квеста можно обменять на Life Crystal &lt;p&gt; После трансформации &lt;br /&gt; - никаких сторонних эффектов от смерти &lt;br /&gt; - нельзя садиться на корабль &lt;br /&gt; - нельзя суммонить &lt;br /&gt; - нельзя ПвП &lt;br /&gt; - Баффы, что были до трансформации не сбрасываются &lt;br /&gt; - Можно использовать свои оригинальные скиллы &lt;br /&gt; - после трансформации с проклятым оружием, a будет сообщение в alliance/guild/pm &lt;p&gt; Стихийные эффекты &lt;br /&gt; огонь vs вода &lt;br /&gt; земля vs ветер &lt;br /&gt; тьма vs свет &lt;br /&gt; (думаю, и так это всем известно) &lt;br /&gt; Добавляя это в оружие / броню, это даёт ему эффект стихии. Давая слабость/защиту относительно различных стихийных атак. &lt;p&gt; Характеристики (как и заточка – может сфейлиться) &lt;br /&gt; - только S grade оружие и доспехи может быть экипировано этим &lt;br /&gt; - Если в оружии уже есть руда стихии (element ore), то его нельзя добавить, пока старый не будет убран &lt;br /&gt; - Доспехи - тело, шлем, перчатки, сапоги могут быть экипированы стихийным эффектом &lt;br /&gt; - После того, как оружие/доспех с рудой стихии было экипировано, эффект можно увидеть в окне статуса персонажа &lt;br /&gt; - elemental ore можно получить, убивая мобов на 2 новых островах, игроки могут менять эту руду на другую руду стихии у NPC &lt;br /&gt; - все саммоны и мобы будут стихийными &lt;p&gt; Олимпиада &lt;br /&gt; - поле боя было уменьшено &lt;br /&gt; - 10 секунд перед боем игрок будет в комнате и не сможет увидеть оппонента до начала боя &lt;p&gt; Рейды/Боссы &lt;br /&gt; - antharas, baium и frintezza: p.def, m.def, max hp, скорость регена hp будут сильно увеличены &lt;br /&gt; - огненный дракон (Валакас?): m.def, p.def, max hp будут увеличены &lt;br /&gt; - никаких новостей о водяном драконе и других &lt;br /&gt; Идёт перевод на английский &lt;p&gt; Петы/Саммоны &lt;br /&gt; - волк на 55 левеле может сменить класс ( ) &lt;br /&gt; - волк теперь меньше кушает =) &lt;br /&gt; - волк – боевой питомец, поэтому он сможет помочь в бою :shok: &lt;br /&gt; - волки смогут выучить новые скиллы на 60, 65, 70 уровнях:shok: &lt;br /&gt; - опыт питомцам идёт в фиксированном %, в отличие от того, что было раньше (количество нанесённого урона) &lt;br /&gt; - различные петы имеют различный % &lt;br /&gt; - если левел питомца и хозяина отличается на 6 или более – будет штраф на exp &lt;br /&gt; - саммонов можно левел-апить, затачивая скилл (max level 85) &lt;br /&gt; - саммоны смогут изучить новые скиллы при затачивании &lt;p&gt; Command Channel &lt;br /&gt; - exp будет делиться в равной степени всем партиям, находящимся в CC &lt;br /&gt; - Находясь в CC, любой игрок, чей левел на 6 или более выше, чем у моба – будет оштрафован (exp penalty) &lt;br /&gt; - Если игрок находится слишком далеко от мобов/партии, он/она не получит exp/sp/raid points &lt;br /&gt; - raid point&apos;ов теперь будут давать в 4 раза больше (в чём смысл?)</content:encoded>
			<category>La2</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/13-235-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор игры</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/13-234-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 07:34:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;La2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Разработчик: NcSoft &lt;br /&gt; Модель распространения: розничная продажа/подписка &lt;br /&gt; Статус: в официальной продаже с 28 апреля 2004 года. &lt;br /&gt; Официальный сайт: Lineage II: The Chaotic Chronicle &lt;br /&gt; Посмотреть стоимость игры на: IgroShop.com - продажа лицензионных игр! &lt;p&gt; Lineage 2 – одна из самых популярных игр жанра MMORPG, которая захватила сердца миллионов людей, живущих на земном шаре. &lt;br /&gt; На данный момент проект Lineage 2, создателями которого является известная крупная компания NCSOFT, прошёл длительный путь от NAOB&apos;ов до пятых хроник &quot;Oath of Blood&quot; и с каждой хроникой претерпевал некоторые изменения, которые отражались на скиллах, графике, моделях окружающей среды, персонажей и обмундирования. Уже более двух лет люди всего мира спорят о том сколько же будет хроник, одни утверждают, что их будет 12, а потом будет проект Lineage 3, другие утверждают, что будет 6, затем Lineage 3, но так было, пока NCSOFT не раскрыла свои карты. Уже точно известно, что пятой частью точно заканчиваются &quot;хроники хаоса&quot;, а вот насчёт дальнейшей судьбы проекта известно, что название следующего дополнения к игре, шестого по счёту адд-она - &quot;Interlude&quot;. Он выйдет в январе 2007 года, и положит начало новой серии изменений игрового мира Lineage - The Chaotic Throne(Трон Хаоса). &lt;p&gt; Игра привлекает к себе с одной стороны простотою, с другой стороны красочностью и захватываемостью. Сама механика игры такая – &quot;клик – перемещение – клик - нападение&quot;. &lt;br /&gt; В игре существует 5 рас: люди(humans), эльфы(elfs),тёмные эльфы(dark elfs), гномы(dwarfs), орки(orcs). &lt;br /&gt; Соответственно каждая раса, кроме гномов, имеет 2 основных направления: воин и маг, а эти направления имеют собственные начальные характеристики индивидуальные для каждой расы и неизменяемые в процессе игры самим игроком, изменения можно сделать только собрав специальный комплект вещей или же сделав татуировку. &lt;br /&gt; Каждое из этих направлений &quot;переходит&quot; на более высшую ступень с получением определённого уровня, таковыми являются 20, 40 и 76, и при пройденном определённом задании, так называемая профессия, так вы можете сделать например мага-лекаря или атакующего мага. &lt;br /&gt; Всего окончательных профессий в Lineage2 31, профессии зависят от того какую расу Вы выбрали, однако не стоит переживать, так как у большинства рас есть аналоги, то есть если Вы хотите даггерщика (от слова dagger-кинжал), то можете выбрать тёмного эльфа-даггерщика - Abyss Walker, эльфа-даггерщика - Plain Walker или же человека-даггерщика - Treasure Hunter, эти 3 класса отличаются только скиллами и начальными характеристиками. &lt;p&gt; Вопреки большинства людей, считающих, что в этой игре есть доминирующая профессия, то я могу сказать одно, то что это бред, в этой игре классы более менее сбалансированы и один класс может убить другой, имелась бы хорошая &quot;думалка&quot; и нормально функционирующие руки, тем более, что с каждым дополнением баланс классов изменяется и в конечном итоге получатся уравновешенные классы.. Смысл даже не в том, чтобы искать доминирующий класс, а создать хорошо подобранный клан, состоящий из всех имеющихся профессий, так как все они не заменимы при захватах замков и рейдах. &lt;p&gt; Особое внимание следует уделить гномам – расе, как уже было сказано не имеющей направления мага, но не стоит смеяться над этим, эти небольшие ростом коренастые смельчаки в игре просто незаменимы. Кто знает как добыть за короткое время нужные ресурсы или рецепты, которые другие расы собирали бы месяцами? Кто умеет создавать обмундирование, которое не купишь в магазинах, а % выпадения с монстров(далее мобов) катастрофически мал? Кто знает толк в устройстве механизмов и разгроме защитных сооружений? Кто является самым богатым представителем сервера, конечно же после администратора и Game Masters =)? Естественно - это гном. &lt;br /&gt; Гномы делятся на гномов-кузнецов (линия профессии: Dwarven fighter &gt;Artisan &gt; Warsmith &gt; Maestro), единственные кто может собирать обмундирование, создавать големов для помощи в прокачке и големов для штурма замков, а также на гномов-добывателей(линия профессии: Dwarf fighter &gt; Scavenger &gt; Bounty Hunter &gt; Fortune Seeker), которые имеют скилл на изменение внутри моба, таким образом, что при убийстве его есть большой шанс добыть какой-нибудь предмет, на большом же уровне у гномов-искателей появляется способность притвориться мёртвым, что при опасности этот хитрец и делает. &lt;br /&gt; Гном-кузнец неразрывно связан с крафтом, что в этой игре сделано на высоком уровне. Чтобы собрать предмет у гнома должен быть рецепт, а также необходимое количество материалов. &lt;p&gt; Наконец-то определившись, что Вы хотите видеть в конце, Вы покупаете или скачиваете с официального сайта дистрибутив, обновляете его, выраете сервер, один из 10, относящихся к Lineage2.com, на котором хотите играть и создаёте на нём пресонажа, выбирая расу, направление, пол и некоторые внешние характеристики, а также называете его определённым именем. &lt;br /&gt; Как только Вы проделали эти операции, Вы появляетесь в деревне для новичков, у каждой расы, она своя. &lt;br /&gt; Чтобы повысить свой уровень, Вам надо убить опредёлённое количество мобов, мобы имеют определённый уровень, характеристики, а некоторые имеют дополнительные заклинания. Если вас убивает моб, то Вы теряете определённое количество % и есть шанс, что выпадут некоторые предметы, даже которые одеты на вас. Помимо опыта Вы будете получать деньги, материалы, из которых сможете создавать новое обмундирование, а также SP(Skill Points), которые можете тратить на изучение или улучшение навыков. &lt;p&gt; Хоть в этой игре квесты являются не самым важным составляющим, но пренебрегать ими не стоит, так, например, на 10 уровне Вы сможете получить достаточно хорошее для вашего уровня оружие, а в будущем сможете получить ещё другие предметы. &lt;p&gt; В этой игре, как и в любой MMORPG существует своя экономика, каждый персонаж может продавать или покупать любой товар, будь то орудие или определённый материалы, сами игроки устанавливают экономику и следят за ней. &lt;p&gt; Так как это MMORPG, то соответственно игра связанна на взаимоотношениях, Вы можете создать свой клан, развивать его до 8 уровня и в конечном итоге в вашем клане может оказаться до 140 человек, затем соединиться в альянс и установить своё господство на сервере, можете создать команду и убивать монстров группой, можете накостылять другому игроку за что-нибудь. &lt;p&gt; С этого момента уделим большое внимание PvP(Player vs Player)/PK(Player Killer). &lt;br /&gt; Существует три статуса игрока: белый – нормальный, фиолетовый – режим PvP(флаг), то есть Вы начали атаковать другого персонажа, красный – режим Player Killer&apos;а, который даётся при убийстве другого персонажа, который не атаковал Вас. В режиме PK, вам даётся карма, что не есть хорошо, чем больше карма, тем больше Вы будете убивать монстров, для того чтобы &quot;отмыться&quot;, а если Вас убьёт другой игрок, то есть очень большой шанс выпадения с вас предметов, а также Вы потеряете некоторое количество %, большее чем при смерти от моба. Если Вы начинаете PvP не на арене, где можно беспрепятственно убивать других, не становясь PK ,и даже если Вас там убьют, то % не теряются, то Вы ударив соперника переходите в режим PvP, то есть &quot;окрашиваетесь&quot; в фиолетовый цвет. Если вас ударил соперник, то он тоже &quot;окрашивается&quot; в фиолетовый цвет. Чтобы перейти обратно в нормальный режим, надо перестать атаковать и подождать некоторое время, главное не стойте на месте, когда хотите перейти в нормальный режим, так как любой беспрепятственно может убить Вас. Если вас убили в режиме PvP, то Вы теряете определённое количество %. Однако при PvP ни в коем случаи не может выпасть вещи. &lt;br /&gt; Образовав клан, прокачав его, сделав его мощным Вы можете записаться на осаду замков. Если Вы начали играть с самого начала открытия сервера, то замки придется &quot;отбирать&quot; у NPС, если же замок уже захвачен, то можно &quot;отобрать&quot; у другого клана. &lt;p&gt; Иногда хочется получить виртуальное животное и здесь это можно. Вы можете завести волка, дракончика, который впоследствии может стать летающим, и Вы сможете бороздить небеса, правда есть одно но, только клан лидер, чей клан имеет замок может иметь летающего питомца, также можете завести маленького белого тигрёнка, двухголового фламинго или бычка, которые в будущем станут сильными животными и будут помогать вам. &lt;p&gt; &quot;Ах эта свадьба, свадьба, свадьба ….&quot; – вспомнился отрывок песни, которую обычно поют на свадьбу. Удивлены? Не надо так удивляться. Да, в Lineage 2 можно играть свадьбу, обычно это красочное зрелище, главное потом не перепутать реального мужа с виртуальным =). &lt;br /&gt; Если рассматривать карту всего мира, то она поразит вас большим количеством &quot;разноуровневых&quot; мест для прокачки и увеселений, коими Вы насладитесь, когда начнёте играть. &lt;br /&gt; Как игра такого уровня может существовать без абонентской платы? Никак, нужно поощрять создателей этого великолепия, поэтому чтобы насладиться игрой вам потребуется выкладывать 15-20 &quot;тугриков&quot; за месяц, всё будет зависеть от того, у какой фирмы Вы приобретаете карточку. &lt;p&gt; P.S. Прошу не надо расстраиваться dial-up&apos;щики, так как и Вы можете познать радость игры, на соединении 30 кб/с игра конечно не &quot;летает&quot;, но всё таки играть можно, правда в больших стычках или осадах Вы принять участие не сможете из-за своего узкого канала. Конечно я затронул не все аспекты Lineage 2, но это самые основные, если бы я затрагивал все аспекты, то наверное в будущем бы мой обзор изучали вместо &quot;Войны и мири&quot; – объём такое же, а читать интересней =). &lt;br /&gt; На этом разрешите откланяться, играйте и наслаждайтесь.</content:encoded>
			<category>La2</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/13-234-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости</title>
			<link>https://playfree.3dn.ru/forum/13-233-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 07:33:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://playfree.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;La2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHiNoBi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHiNoBi&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Дизайнер Jae Hyuk Han и продюсер Tim Tan &lt;p&gt; Мой беглый перевод... &lt;p&gt; Leyanire &lt;br /&gt; Так как все больше и больше появляется информации о новом, наступающем троне, много игроков испытывают большое беспокойство относительно развития определенных рас и классов. Вы можете точно сообщить нам то, что вы планируете реализовать, что относительно баланса? &lt;p&gt; Jae Hyuk Han &lt;br /&gt; Мы работаем над балансом, чтобы сбалансировать роль каждого игрока, в течение каждого регулярного обновления. Цель изменений не состоит в том, чтобы препятствовать определенным классам играть в игру и посещать определенные битвы, а избежать проблем, которые были обнаружены в предыдущих обновлений и сделать игру интереснее. &lt;p&gt; В целях создания fun/exciting сражений, мы должны дать пользователям возможность думать и решать опасные ситуации, а не тупо охотиться на монстров. Это причина, по которой мы модернизировали эффективность навыков «Hate» и изменили время задержки, так пользователи будут использовать навык «Hate» только когда они в опасности, вместо того, чтобы жать кнопку без остановок. &lt;p&gt; Короче говоря, эти изменения были сделаны, чтобы увеличить получаемое удовольствие. Кроме того, мы постараемся подчеркнуть особенности каждого класса, например такие как сила P.Def&apos;а у танков. &lt;p&gt; Leyanire &lt;br /&gt; Относительно танков, имеются ли какие-либо планы изменить или улучшить некоторые аспекты обороны в ущерб повреждения (от других классов) в этой игре? Есть какие-нибудь планы изменения класса в целом? &lt;p&gt; Jae Hyuk Han &lt;br /&gt; Для обновления CT1, эффекты, которые минимизируют критическое повреждение для владельцев Heavy Armor Mastery, были добавлены, так же мы увеличили способность защиты щитом и шанс успеха этой защиты, изучая навык Shield Mastery. &lt;p&gt; Хотя buff навыки защиты были уменьшены в конце концов, но используя buffs, танк классы получили более высокую способность защиты и шанс успеха благодаря усовершенствованию Shield Mastery. &lt;p&gt; Leyanire &lt;br /&gt; В наступающем троне орки, в частности Destroyers (Titans) и Overlords, кажется, получают некоторые изменения, которые будут воздействовать на их роль в игре. Какова была задумка, которая привела к изменениям? &lt;p&gt; Jae Hyuk Han &lt;br /&gt; Похоже, что вы говорите об изменении buffs, которые работали на альянс, теперь дают эффект только клану у Overlords и эффекту Frenzy у Destroyers. &lt;p&gt; Изменение типа buffs, с альянса на клан, не должно ослабить класс Overlords. С обновлением C5, мы увеличили максимальное число членов клана, и за этого, мы уменьшили размер союза. &lt;p&gt; В конечном счете, наш первоначальный план состоял в том, чтобы убрать понятие союза, но в случае осад замка или походов на боссов с другими кланами, мы думали , что эффективный communication channel лучше. &lt;p&gt; По этой причине мы хотели бы сохранить нынешнюю систему, которая позволяет создавать альянсы, но все другие функции с политическими удобствами, типа автоматической регистрации к защите замка, когда на него нападают, будут удалены. &lt;p&gt; Изменение в buffs клана это часть этого изменения системы. Поскольку класс Overlords имеет относительно больше buffs для альянса, вы можете чувствовать, что его сила была ослаблена. В случае Destroyers, мы видели огромные различия в результатах, чем мы первоначально хотели реализовать. Это происходило из-за увеличения способностей игрока умением Frenzy и баффов . &lt;p&gt; Навыки, данные чтобы понижать угрозу, преднамеренно создают угрозу для других, и используются для охоты. В результате мы изменили эффекты от них. &lt;p&gt; Leyanire &lt;br /&gt; Есть ли планы добавить больше эмоций? Например, bladedancers / swordsingers, не эльфийской расы, имеют одну и туже анимацию, что песни, что танцы? &lt;p&gt; Jae Hyuk Han &lt;br /&gt; В настоящее время мы не планирует добавлять новые эмоции для персонажей. Мы, безусловно, хотели бы добавить больше, но как вы знаете, у нас есть руки, но они очень заняты. &lt;p&gt; Leyanire &lt;br /&gt; В данный момент проще собрать s-grade, чем a-grade. Под этим мы подразумеваем, что большинство рецептов и маты достаются только квестами, а результаты квестов случайны. Может быть стоит их сделать spoilable в некоторой степени? &lt;p&gt; Jae Hyuk Han &lt;br /&gt; Я думаю, что вы ссылаетесь на top класс - оружие с Primeval Isle. Все остальное a-grade класса, оружие и броня, которые не с Primeval Isle, может быть собрано проще, чем S - класс предметов. &lt;p&gt; В ближайшем будущем, мы планируем улучшить сложность охоты и компенсацию по сравнению с другими охотничьими областями, для Primeval Isle. Как только этот план будет выполнен, поставка top оружия a-grade должна стать более активной и естественной. &lt;p&gt; Leyanire &lt;br /&gt; Почему - большинство C и B grade материалов, которые возможно выйсполить, только спойлятся с монстров высокого уровня? &lt;p&gt; Jae Hyuk Han &lt;br /&gt; Предметы имеют свои собственные внутренние уровни. Монстры дропают предметы, которые являются или немного ниже или немного выше чем их собственные внутренние уровни. &lt;p&gt; Leyanire &lt;br /&gt; Есть какой-нибудь график по осуществлению использования неиспользуемых слотов? (cloak slot) &lt;p&gt; Jae Hyuk Han &lt;br /&gt; Не использованные слоты до CT1 были для шлема / мантии. Делая шлемы, мы быстро и легко их сделали, но календарный план работы был отсрочен вследствие того, что мы хотели сделать очень крутые и высококачественные шлема. Мы надеемся, что вы сможете увидеть эти шлема в игре, в обновления CT2. &lt;p&gt; Leyanire &lt;br /&gt; В интервью с MMORPG.COM вы позволили себе проронить слова, что transfers между серверами NA/Euro будет реализован в будущем. Вы можете дать нам более твердые временные границы? &lt;p&gt; Tim Tan &lt;br /&gt; Character transfers и другие платные услуги, как мы планируем, станут активными, когда мы начнем The Chaotic Throne 1 на live серверах.. &lt;p&gt; Leyanire &lt;br /&gt; Если танк пытается защитить свою группу в PVP, он не имеет защитных навыков необходимых, чтобы противостоять магическому нападению. Есть что-нибудь, что должно увеличить Mdef, чтобы он соответствовал Pdef, чтобы танк мог лучше защитить свою группу? &lt;p&gt; Jae Hyuk Han &lt;br /&gt; Мы очень пассивны в этом плане, чтобы добавить волшебный навык защиты танкам. Так, если игрок хочет увеличить М.def, мы рекомендуем, чтобы он или она использовали magic-related item, которые добавлены в CT1. Кроме того, мы думаем, что варианты M.def items ограничены. Таким образом мы планируем позволить игрокам получить M.def более легко. &lt;p&gt; Leyanire &lt;br /&gt; Может быть нужно понизить cool down timer для Ultimate evasion and ultimate defense? &lt;p&gt; Jae Hyuk Han &lt;br /&gt; Насколько я понимаю, этим навыкам как раз и нужна 30-минутная задержка. Кроме того, когда есть buff на скорость, он / она, возможно, сможет использовать его каждые 15 минут. Эти навыки должны помочь игрокам избегать опасности в первый раз, таким образом мы чувствуем, что текущее время задержки является самым подходящим. &lt;p&gt; Если игроки в опасности каждые 15 - 30 минут, в то время как они охотятся, это - потому что игроки, возможно, выбрали несоответствующее охотничье угодье для их уровня или плохо работают в команде. Поэтому, кажется, что эта часть должна быть улучшена в первую очередь. &lt;p&gt; Leyanire &lt;br /&gt; Есть ли вероятность, что данные, как дроп и т.д. будут опубликованы на официальном сайте? (аналогично тому, что есть на корейском сайте) &lt;p&gt; Jae Hyuk Han &lt;br /&gt; Нет никакой информации по дропу на корейском вебсайте. Мы также не имеем никаких планов по загрузке данных по дропу на наш вебсайт в будущем. &lt;p&gt; Leyanire &lt;br /&gt; Камни печати могли бы быть распределены среди членов команды как Adena? &lt;p&gt; Jae Hyuk Han &lt;br /&gt; Adena была разработана в качестве исключительного предмета. Мы думали насчет этого, но мы не смогли бы вписаться в график развития, если мы подготовили бы этот пункт. Мы также пересмотрели проблему, в которой камни печати не отделены так как адена, мы сделали много камней печати, которые могут падать равномерно, так, чтобы было возможно избежать неравенства среди членов партии. &lt;p&gt; Leyanire &lt;br /&gt; Возможно ли получить представление о повреждении наносимого саммоном, или повреждения наносимого по саммону, поскольку не знать что-то о саммоне&amp;? (сокращенно автором J ) &lt;p&gt; Jae Hyuk Han &lt;br /&gt; Мы полностью признаем неудобство, вызванное этим, и мы работаем с этим. &lt;p&gt; Leyanire &lt;br /&gt; Просто смешно, но до сих пор: Почему слово Chutney подвергается цензуре? &lt;p&gt; Tim Tan &lt;br /&gt; Никто не любит Chutney...</content:encoded>
			<category>La2</category>
			<dc:creator>SHiNoBi</dc:creator>
			<guid>https://playfree.3dn.ru/forum/13-233-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>